Pekeng Elden Ring Nightreign Test Imbitasyon na naikalat ng mga scammers
Sinimulan ng Bandai Namco ang pagpapadala ng mga email sa mga manlalaro para sa pakikilahok sa saradong pagsubok ng Elden Ring: Nightreign , na nakatakdang maganap mula Pebrero 14 hanggang 17, 2025. Ang mga masasamang manlalaro na ito ay kabilang sa mga unang sumisid sa laro, na idinisenyo para sa isang kapanapanabik na three-person cooperative mode, tulad ng naka-highlight sa opisyal na komunikasyon.
Dahil sa mataas na pag -asa na nakapalibot sa Nightreign , nagkaroon ng pagsulong sa mga mapanlinlang na aktibidad. Ang mga scammers ay nagbabahagi sa kaguluhan sa pamamagitan ng pamamahagi ng mga pekeng imbitasyon sa pagsubok. Ang ilang mga manlalaro ay nag -ulat ng pagtanggap ng mga email na gayahin ang mga opisyal na abiso mula sa Bandai Namco, maling sinasabing mag -alok ng isang pagkakataon na lumahok sa yugto ng pagsubok. Ang mga mapanlinlang na email na ito ay madalas na nagsasama ng mga link sa mga pekeng website na malapit na kahawig ng interface ng Steam.
Larawan: x.com
Ang mga biktima ng mga scam na ito ay sinenyasan na mag -log in sa mga pekeng mapagkukunan na ito, na nagreresulta sa pagkawala ng pag -access sa kanilang mga account. Sa ilang mga pagkakataon, ang mga manlalaro ay nakatanggap ng mga katulad na mapanlinlang na mensahe mula sa mga account ng kanilang sariling mga kaibigan. Ang ilang mga apektadong gumagamit ay matagumpay na nakakuha ng pag -access sa kanilang mga account sa pamamagitan ng pag -abot sa suporta sa singaw.
Mahalaga na mag -ingat sa mga link at upang mapatunayan ang pagiging tunay ng mga mapagkukunan. Kung may pag -aalinlangan, ipinapayong dumikit sa mga opisyal na channel at maiwasan ang pag -click sa mga kahina -hinalang link.
Sa isang makabuluhang pagbabago para sa Elden Ring: Nightreign , ang mga manlalaro ay hindi na mag -iwan ng mga mensahe sa loob ng laro. Ang direktor ng proyekto na si Junya Ishizaki ay nagbigay ng pananaw sa desisyon na ito sa isang pakikipanayam. Ipinaliwanag niya na, binigyan ng humigit-kumulang na apatnapu't minuto na tagal ng mga sesyon ng paglalaro ng Nightreign , walang sapat na oras para sa mga manlalaro na makisali sa pagpapadala o pagsuri ng mga mensahe. Bilang isang resulta, ang tampok na pagmemensahe ay hindi pinagana upang mapanatili ang daloy at pokus ng karanasan sa gameplay.





