Fake Elden Ring Nightreign Test Invitations diffusées par des escrocs
Bandai Namco a commencé à envoyer des e-mails aux joueurs pour participer aux tests fermés d' Elden Ring: Nightreign , qui devrait avoir lieu du 14 au 17 février 2025. Ces joueurs chanceux seront parmi les premiers à plonger dans le jeu, qui est conçu pour un mode coopératif passionnant de trois personnes, comme le souligne la communication officielle.
Compte tenu de la forte anticipation entourant Nightreign , il y a eu une augmentation des activités frauduleuses. Les escrocs capitalisent sur l'excitation en distribuant des invitations de fausses tests. Certains joueurs ont déclaré avoir reçu des e-mails qui imitent les notifications officielles de Bandai Namco, prétendant faussement offrir une chance de participer à la phase de test. Ces e-mails trompeurs incluent souvent des liens vers des sites Web contrefaits qui ressemblent étroitement à l'interface de Steam.
Image: x.com
Les victimes de ces escroqueries sont invitées à se connecter à ces fausses ressources, entraînant la perte d'accès à leurs comptes. Dans certains cas, les joueurs ont reçu des messages frauduleux similaires des comptes de leurs propres amis. Certains utilisateurs touchés ont retrouvé l'accès à leurs comptes en tendant la main à Steam Support.
Il est crucial de faire preuve de prudence avec les liens et de vérifier l'authenticité des sources. En cas de doute, il est conseillé de s'en tenir aux chaînes officielles et d'éviter de cliquer sur des liens suspects.
Dans un changement significatif pour Elden Ring: Nightreign , les joueurs ne pourront plus laisser des messages dans le jeu. Le directeur du projet Junya Ishizaki a donné un aperçu de cette décision lors d'une interview. Il a expliqué que, compte tenu de la durée d'environ quarante minutes des séances de jeu Nightreign , il n'y a pas suffisamment de temps pour que les joueurs s'engagent dans l'envoi ou la vérification des messages. En conséquence, la fonctionnalité de messagerie a été désactivée pour maintenir le flux et la mise au point de l'expérience de gameplay.







