Elden Ring: Aalisin ng Nightreign ang isang iconic na feature ng huling laro. Bakit hindi makakapag-iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?
Elden Ring: Tinatanggal ng Nightreign ang feature na in-game na pagmemensahe, isang pag-alis mula sa mga dating FromSoftware na pamagat. Ipinaliwanag ng direktor ng proyekto na si Junya Ishizaki ang desisyong ito sa isang kamakailang panayam, na binanggit ang humigit-kumulang apatnapung minutong gameplay session ng laro bilang masyadong maikli para sa mga manlalaro upang epektibong magamit ang sistema ng pagmemensahe. Ang kaiklian ng bawat session ay ginagawang hindi praktikal ang pagpapadala at pagbabasa ng mga mensahe.
Kapansin-pansin ang pagbabagong ito, dahil ang pagmemensahe ng manlalaro ay naging mahalagang elemento sa mga laro ng FromSoftware, na nagpapahusay sa pakikipag-ugnayan at kasiyahan ng manlalaro. Gayunpaman, itinuring ng development team na hindi angkop ang feature para sa disenyo ng Nightreign.
Para mapanatili ang integridad ng orihinal na Elden Ring, nagtatampok ang Nightreign ng hiwalay na salaysay. Nag-aalok ang laro ng bagong pakikipagsapalaran, na nagpapakita ng mga natatanging hamon at pagtatagpo sa loob ng mundong nagpapanatili sa diwa at pagiging kumplikado ng Elden Ring.





