Elden Ring: Nightreign verwijdert een iconisch kenmerk van de laatste game. Waarom kunnen spelers geen berichten achterlaten?
Elden Ring: Nightreign verwijdert de berichtenfunctie in de game, in afwijking van eerdere FromSoftware-titels. Projectdirecteur Junya Ishizaki legde deze beslissing uit in een recent interview, waarbij hij de ongeveer veertig minuten durende gameplay-sessies van de game aanhaalde als te kort voor spelers om het berichtensysteem effectief te gebruiken. De korte duur van elke sessie maakt het verzenden en lezen van berichten onpraktisch.
Deze verandering is opmerkelijk, omdat de berichtgeving van spelers een belangrijk element is geweest in de games van FromSoftware, waardoor de interactie en het plezier van de speler wordt verbeterd. Het ontwikkelingsteam achtte de functie echter ongeschikt voor het ontwerp van Nightreign.
Om de integriteit van de originele Elden Ring te behouden, heeft Nightreign een apart verhaal. De game biedt een nieuw avontuur en biedt unieke uitdagingen en ontmoetingen in een wereld die de geest en complexiteit van Elden Ring behoudt.



