Oblivion remastered: แฟน ๆ ที่ต้องการความต้องการจาก Bethesda
Elder Scrolls IV: Oblivion remastered อยู่ในมือของผู้เล่นที่กระตือรือร้นเป็นเวลาเกือบหนึ่งสัปดาห์และชุมชนได้รวบรวมรายการการเปลี่ยนแปลงที่ต้องการที่พวกเขาหวังว่าจะได้เห็นการรวมเข้ากับเกม Bethesda Game Studios และ Virtuos ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยเงาของ remaster ที่มีความยาวระยะยาวเมื่อวันอังคารที่ผ่านมาทำให้ผู้เล่นดำน้ำกลับสู่โลกของ Cyrodiil ในขณะที่ remaster รักษาสาระสำคัญของต้นฉบับปี 2006 ด้วยภาพที่ได้รับการปรับปรุง แต่ก็ยังแนะนำการปรับแต่งเกมหลายครั้งเพื่อเพิ่มประสบการณ์ให้กับผู้เล่นใหม่รวมถึงการเพิ่มกลไกการวิ่ง สิ่งนี้ได้จุดประกายการสนทนาระหว่างแฟน ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่สามารถปรับปรุงเพิ่มเติมได้เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา
ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่น Bethesda ได้แสวงหาข้อมูลชุมชนอย่างแข็งขันผ่านช่องทาง Discord อย่างเป็นทางการ แม้ว่ามันจะยังคงไม่แน่ใจว่าคำแนะนำใดจะทำให้มันเข้ามาในเกมการมีส่วนร่วมของเบเทสดากับแฟน ๆ แสดงให้เห็นถึงความเต็มใจที่จะพิจารณาข้อมูลของพวกเขา นี่คือบางส่วนของคำขอชุมชนชั้นนำที่เพิ่มขึ้นสู่ความโดดเด่น:
การวิ่งที่อึดอัดน้อยลง
ฟีเจอร์ Sprint ใน Oblivion remastered เป็นส่วนเสริมที่สำคัญทำให้สามารถเดินทางผ่านภูมิทัศน์ที่กว้างขวางของเกมได้เร็วขึ้น อย่างไรก็ตามแอนิเมชั่น Sprint ปัจจุบันซึ่งมีท่าทางที่โค้งและการเคลื่อนไหวของแขนที่พูดเกินจริงได้รับการอธิบายว่าเป็นผู้เล่นหลายคนที่น่าอึดอัดใจ แฟน ๆ กำลังเรียกร้องให้มีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้แอนิเมชั่นดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น บางคนแนะนำตัวเลือกที่ปรับแต่งได้ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างสไตล์การวิ่งที่มีอยู่และเวอร์ชันที่ละเอียดยิ่งขึ้น
ตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติม
ระบบการสร้างตัวละครใน Oblivion Remastered ได้รวบรวมความสนใจในโซเชียลมีเดียโดยผู้เล่นแบ่งปันการออกแบบตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา แต่หลายคนรู้สึกว่ามีที่ว่างสำหรับการปรับปรุง คำขอที่ได้รับความนิยมรวมถึงตัวเลือกผมที่หลากหลายมากขึ้นและเครื่องมือปรับแต่งร่างกายเพิ่มเติมเช่นการปรับน้ำหนักและน้ำหนัก นอกจากนี้ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของตัวละครในภายหลังในเกมเป็นคุณสมบัติที่เป็นที่ต้องการอย่างมากซึ่งจะช่วยเพิ่มการแช่ผู้เล่นและการปรับเปลี่ยนให้เป็นส่วนตัว
ความสมดุล
หนึ่งสัปดาห์หลังเปิดตัวการตั้งค่าความยากได้กลายเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันในหมู่ผู้เล่น ข้อเสนอแนะแสดงให้เห็นว่าโหมด Adept นั้นง่ายเกินไปในขณะที่โหมดผู้เชี่ยวชาญนั้นท้าทายมากเกินไป ตัวเลื่อนความยากลำบากหรือตัวเลือกเพิ่มเติมอาจให้ความยืดหยุ่นที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นในการปรับแต่งประสบการณ์ของพวกเขาอาจจะสร้างระดับความท้าทายของเกมดั้งเดิม ผู้ใช้ Discord คนหนึ่งแสดงความหงุดหงิดโดยระบุว่า "เราต้องการตัวเลื่อนที่มีปัญหาโปรด! Adept เป็นวิธีที่ง่ายและไร้สติ แต่ผู้เชี่ยวชาญนั้นช่างมากเกินไปไม่สามารถเล่นได้ก่อนที่จะมาถึงแพทช์"
การสนับสนุน mod
ความมุ่งมั่นของ Bethesda ในการดัดแปลงเป็นที่รู้จักกันดีทำให้ไม่มีการสนับสนุน mod ในการให้อภัย remastered การละเว้นที่น่าประหลาดใจ ในขณะที่ mods ที่ไม่เป็นทางการมีให้สำหรับผู้เล่นพีซีผู้ใช้คอนโซลจะถูกทิ้งไว้โดยไม่มีอิสระในการปรับแต่งนี้ ชุมชนหวังว่าจะได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการซึ่งจะปรับปรุงกระบวนการ modding และอาจขยายไปยังแพลตฟอร์มคอนโซล
การสะกดคำ
ในขณะที่ผู้เล่นเจาะลึกลงไปในการให้อภัย remastered การจัดการรายการคาถาที่เพิ่มขึ้นกลายเป็นเรื่องยุ่งยาก เมนูคาถาปัจจุบันสามารถครอบงำได้โดยมีผู้เล่นร่อนผ่านคาถาจำนวนมากเพื่อค้นหาสิ่งที่พวกเขาต้องการ คำแนะนำรวมถึงความสามารถในการเรียงลำดับและซ่อนคาถาทำให้สมุดคาถาใช้งานง่ายขึ้น ผู้ใช้ Discord ตั้งข้อสังเกตว่า "ควรมีวิธีลบคาถาออกจากสมุดคาถาของคุณเมื่อคุณเริ่มสร้างคาถาที่กำหนดเองและยกระดับรายการคาถาของคุณจะไม่สามารถจัดการได้"
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
ดู 6 ภาพ
แผนที่การล้าง/อัญมณีวิญญาณ
การสำรวจเป็นรากฐานที่สำคัญของประสบการณ์การเลื่อนระดับเอ็ลเดอร์และผู้เล่นกำลังขออัปเดตเพื่อปรับปรุงความสามารถในการอ่านแผนที่ การอัปเดต UI เพื่อระบุสถานที่ที่ถูกล้างอย่างชัดเจนจะช่วยให้ผู้เล่นไม่ได้กลับมาอีกครั้งในคุกใต้ดินที่พวกเขาได้สำรวจไปแล้ว นอกจากนี้การจัดการอัญมณีวิญญาณได้รับการตั้งค่าสถานะเป็นพื้นที่สำหรับการปรับปรุง ผู้เล่นหวังว่าจะมีระบบที่คล้ายกับใน Elder Scrolls V: Skyrim ที่ซึ่งประเภทของอัญมณีวิญญาณสามารถระบุได้อย่างง่ายดายด้วยชื่อของมัน
การแก้ไขประสิทธิภาพ
มีการรายงานปัญหาด้านประสิทธิภาพในทุกแพลตฟอร์มตั้งแต่การลดลงของเฟรมไปจนถึงข้อบกพร่องทางสายตา การอัปเดตแบ็กเอนด์เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้ปัญหาเหล่านี้ทวีความรุนแรงขึ้นซึ่งนำไปสู่การสูญเสียการเข้าถึงการตั้งค่าบางอย่างและการลดลงของประสิทธิภาพที่สำคัญบนพีซี Bethesda ได้รับการยอมรับปัญหาเหล่านี้และกำลังดำเนินการแก้ไขโดยมีแนวโน้มการอัปเดตในอนาคตเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
ในขณะที่รอการอัปเดตอย่างเป็นทางการผู้เล่นพีซีสามารถหันไปหาชุมชน Modding ที่เจริญรุ่งเรืองซึ่งได้ผลิต mods จำนวนมากที่อยู่ที่กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงที่ร้องขอมากที่สุดบางอย่างรวมถึงการปรับปรุงภาพเคลื่อนไหว Sprint และตัวเลือกการปรับแต่งที่ขยายตัว
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจมากขึ้นเรามีความครอบคลุมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการให้อภัย remastered รวมถึงรายงานของผู้เล่นที่ออกไปนอกเหนือจาก Cyrodiil ในภูมิภาคเช่น Valenwood, Skyrim และ Hammerfell คู่มือของเราครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่แผนที่แบบโต้ตอบไปจนถึงคำแนะนำสำหรับเควสต์หลักและเควสกิลด์เควส, เคล็ดลับการสร้างตัวละคร, ขั้นตอนเริ่มต้นและรหัสโกงพีซีเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีทรัพยากรทั้งหมดที่จำเป็นในการเพลิดเพลินกับ remaster อันเป็นที่รักนี้อย่างเต็มที่






