ก่อนที่ Hopetown: ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Disco Elysium
Hopetown เกม RPG แบบไม่เชิงเส้นจาก Longdue Games นำเสนอประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใคร ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตพนักงานของ Za/Um, Rockstar Games และ Bungie, สตูดิโอได้เปิดตัวแวบหนึ่งของการเล่นเกมครั้งแรกโดยบอกว่าผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Disco Elysium ที่ได้รับรางวัล เกมดังกล่าวพุ่งผู้เล่นเข้าไปในรองเท้าของนักข่าวที่ตื่นขึ้นมาพร้อมกับอาการเมาค้างที่โหดร้ายในเมืองเหมืองแร่ระยะไกล ท่ามกลางผลกระทบที่เอ้อระเหยของคืนที่หนักหน่วงผู้เล่นจะต้องคลี่คลายความลึกลับของสถานการณ์ของพวกเขาและนำทางความตึงเครียดในท้องถิ่นที่เพิ่มขึ้นเผชิญกับการตัดสินใจที่สำคัญว่าจะไกล่เกลี่ยหรือทำให้ความขัดแย้งรุนแรงขึ้น
ภาพหน้าจอในช่วงต้นแสดงประสบการณ์การเล่นเกมที่อุดมไปด้วยบทสนทนาที่ตัวเลือกของผู้เล่นเป็นตัวเลือกการเล่าเรื่องอย่างลึกซึ้ง มีต้นแบบหลายตัวละครแต่ละตัวมีตัวเลือกการสนทนาที่ไม่ซ้ำกันและแนวทางการสนทนา ตัวอย่างเช่นการโต้ตอบกับนกพิราบที่ให้อาหารหญิงสูงอายุช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกเสียงสนทนาที่แตกต่างกันซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์ที่หลากหลาย
Longdue Games กำลังเตรียมพร้อมสำหรับแคมเปญ Kickstarter เพื่อให้ทุนสนับสนุนการพัฒนาของ Hopetown โดยมีหน้าเฉพาะที่อาศัยอยู่บนแพลตฟอร์มแล้ว ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าความคาดหวังกำลังเติบโตอย่างต่อเนื่องในหมู่แฟน ๆ ของเกม RPG ที่เน้นการเล่าเรื่อง
ที่น่าสนใจคือ Hopetown ไม่ใช่แรงบันดาลใจในการวาดเกมจาก Disco Elysium Dark Math Games และ Summer Eternal กำลังพัฒนาเกม RPG ทางจิตวิทยาของตัวเองโดยเน้นถึงอิทธิพลที่ยั่งยืนของผลงานชิ้นเอกของ ZA/UM