Сначала посмотрите на Hoptownown: духовный преемник дискомонтации
HONPETOWN, нелинейная RPG из Longdue Games, предлагает уникальный опыт, ориентированный на повествование. Студия, основанная бывшими сотрудниками ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, обнародовала свой первый геймплей, намекая на духовного преемника известного диско -элизиума . Игра погружает игроков в туфли журналиста, просыпавшегося с жестоким похмельем в отдаленном горном городе. Среди затяжных последствий тяжелой ночи игроки должны раскрыть тайну своей ситуации и ориентироваться в эскалации местной напряженности, столкнувшись с решающим решением о том, опосредовать ли или усугублять конфликт.
Ранние скриншоты демонстрируют богатый диалогом опыт игрового процесса, где выбор игроков глубоко формирует повествование. Доступны несколько архетипов персонажа, каждый из которых имеет уникальные варианты диалога и разговорные подходы. Например, взаимодействие с пожилой женщиной, кормящей голубей, позволяет игрокам выбирать различные разговорные тона, что приводит к различным результатам.
Longdue Games готовится к кампании Kickstarter, чтобы финансировать разработку Honpetown, с выделенной страницей, уже живущей на платформе. Хотя дата выпуска остается без предупреждения, ожидание неуклонно растет среди поклонников RPG, ориентированных на повествование.
Интересно, что Hopetown - это не единственное, что играет вдохновение в дискотеке . Темные математические игры и летние вечные также разрабатывают свои собственные психологические RPG, что еще больше подчеркивает устойчивое влияние шедевра ZA/UM.



