Lihat Pertama di Hopetown: Pengganti Rohani untuk Disco Elysium
Hopetown, RPG tak linear dari Longdue Games, menawarkan pengalaman yang didorong oleh naratif yang unik. Diasaskan oleh bekas pekerja ZA/UM, Rockstar Games, dan Bungie, studio itu telah melancarkan gambaran permainan pertamanya, membayangkan pengganti rohani kepada Disco Elysium yang terkenal. Permainan ini menjunam pemain ke dalam kasut seorang wartawan yang bangun dengan mabuk kejam di bandar perlombongan terpencil. Di tengah -tengah kesan berlarutan malam yang berat, pemain mesti membongkar misteri keadaan mereka dan menavigasi ketegangan tempatan yang semakin meningkat, menghadapi keputusan penting sama ada untuk menengah atau memburukkan lagi konflik.
Tangkapan skrin awal mempamerkan pengalaman permainan yang kaya dengan dialog di mana pilihan pemain sangat membentuk naratif. Archetypes pelbagai watak boleh didapati, masing -masing mempunyai pilihan dialog unik dan pendekatan perbualan. Sebagai contoh, berinteraksi dengan seorang wanita tua yang memberi makan merpati membolehkan pemain memilih nada perbualan yang berbeza, yang membawa kepada pelbagai hasil.
Longdue Games sedang bersiap untuk kempen Kickstarter untuk membiayai pembangunan Hopetown, dengan halaman khusus sudah hidup di platform. Walaupun tarikh pelepasan tetap tidak diumumkan, jangkaan semakin berkembang di kalangan peminat RPG yang berfokus pada naratif.
Menariknya, Hopetown bukanlah satu -satunya inspirasi menarik permainan dari Disco Elysium . Permainan matematik gelap dan musim panas Eternal juga membangunkan RPG psikologi mereka sendiri, seterusnya menonjolkan pengaruh berterusan karya ZA/UM.