Borderlands 4 ล้อเล่นในภาพยนตร์เรื่อง Disastrous Movie Release
คำแนะนำซีอีโอของ Gearbox ที่ Borderlands 4 การพัฒนาหลังจากภาพยนตร์ Flop
หลังจากบ็อกซ์ออฟฟิศและความล้มเหลวที่สำคัญของภาพยนตร์ Borderlands, Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้กล่าวถึงความคืบหน้าใน Borderlands 4 การยืนยันที่ลึกซึ้งของการพัฒนาอย่างต่อเนื่องนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความผิดหวังของแฟน ๆ
การยืนยันการพัฒนา Borderlands 4
Pitchford ขอบคุณแฟน ๆ ที่รับทราบความกระตือรือร้นมากขึ้นสำหรับแฟรนไชส์เกมเมื่อเทียบกับภาพยนตร์เรื่องล่าสุด เขาบอกเป็นนัยว่าทีมกำลังพัฒนาภาคต่อไปอย่างแข็งขันโดยจุดประกายความคาดหวังในหมู่แฟน ๆ สิ่งนี้เป็นไปตามคำแถลงก่อนหน้านี้ในการสัมภาษณ์ GamesRadar+ ซึ่งเขาพูดพาดพิงถึงโครงการขนาดใหญ่หลายโครงการที่กำลังดำเนินการที่ Gearbox รวมถึงชื่อ Borderlands ใหม่
การพัฒนาของ Borderlands 4 ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการเมื่อต้นปีนี้โดย Publisher 2K หลังจากการเข้าซื้อกิจการ Gearbox Entertainment ของ Take-Two Interactive แฟรนไชส์ Borderlands เปิดตัวในปี 2009 มียอดขายมากกว่า 83 ล้านหน่วยโดย Borderlands 3 ได้รับสถานะการขายที่เร็วที่สุดของ 2K ที่ 19 ล้านเล่ม Borderlands 2 ยังคงเป็นผู้ขายชั้นนำของ บริษัท ขายเกิน 28 ล้านเล่มตั้งแต่ปี 2555
แผนกต้อนรับที่ไม่ดีของภาพยนตร์โฟกัสการพัฒนาการพัฒนา
ความคิดเห็นของ IMGP%Pitchford ตามการตอบสนองเชิงลบอย่างมีนัยสำคัญต่อภาพยนตร์ Borderlands แม้จะมีการเปิดตัวในโรงภาพยนตร์กว่า 3,000 แห่งรวมถึงการฉายภาพยนตร์ IMAX แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้เพียง 4 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัวลดลงจากงบประมาณ 115 ล้านดอลลาร์และเปิดให้บริการต่ำกว่า 10 ล้านดอลลาร์ ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับบทวิจารณ์เชิงลบอย่างท่วมท้นและถือเป็นความผิดหวังในบ็อกซ์ออฟฟิศในช่วงฤดูร้อนที่สำคัญแม้ในหมู่แฟน ๆ ที่ทุ่มเทของแฟรนไชส์ นักวิจารณ์อ้างถึงการตัดการเชื่อมต่อกับเสน่ห์และอารมณ์ขันของแหล่งข้อมูลแนะนำให้พยายามที่จะดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่าซึ่งในที่สุดก็พลาดเครื่องหมายดังที่ Edgar Ortega แสดงความคิดเห็นดังและชัดเจน
การแสดงที่ล้นหลามของภาพยนตร์เน้นถึงความท้าทายของการปรับวิดีโอเกมอันเป็นที่รักให้เข้ากับหน้าจอขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตามกระปุกเกียร์ยังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบภาคต่อไปที่ประสบความสำเร็จในซีรีย์เกม Borderlands สำหรับฐานแฟนคลับที่ภักดี




