Borderlands 4는 비참한 영화 릴리스의 코트 테일에 놀랐습니다.

작가 : Sophia Feb 26,2025

Gearbox CEO는 영화 플롭에 이어 Borderlands 4 Development의 힌트

기어 박스 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 박스 오피스 (Borthlands Movie)의 비판적 실패에 이어 Borderlands 4의 진전을 다시 한 번 암시했다.

Borderlands 4 개발 확인

Pitchford는 팬들에게 공개적으로 감사했으며, 최근 영화와 비교하여 게임 프랜차이즈에 대한 열정을 인정했습니다. 그는 또한 팀이 다음 작품을 적극적으로 개발하고 팬들 사이의 기대를 불러 일으키고 있음을 암시했다. 이것은 GamesRadar+ 인터뷰에서 이전의 진술에 따른 후 새로운 Borderlands 타이틀을 포함하여 Gearbox에서 진행중인 여러 대규모 프로젝트를 암시했습니다.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseBorderlands 4의 개발은 올해 초 출판사 2K에 의해 공식적으로 확인되었으며 Take-Two Interactive의 Gearbox Entertainment 인수에 이어 Publisher 2K가 공식적으로 확인했습니다. 2009 년에 시작된 Borderlands 프랜차이즈는 8,300 만 대 이상 판매되었으며 Borderlands 3은 2K의 가장 빠른 판매 타이틀 상태를 1,900 만 부로 달성했습니다. Borderlands 2는 회사의 최고 판매자로 남아 2012 년 이후 판매 된 2,800 만 장을 초과했습니다.

영화의 가난한 리셉션 스퍼스 개발 초점

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePitchford의 의견은 Borderlands 영화에 대한 상당한 부정적인 반응을 따랐습니다. IMAX 상영을 포함하여 3,000 개가 넘는 극장에서 광범위한 출시에도 불구 하고이 영화는 개막 주말에 4 백만 달러에 불과했으며 1 억 1 천 5 백만 달러의 예산에 미치지 못했고 1 천만 달러 미만의 예상 개회 런. 이 영화는 압도적으로 부정적인 리뷰를 받았으며 프랜차이즈의 전용 팬들 사이에서도 주요 여름 박스 오피스 실망으로 간주됩니다. 비평가들은 소스 자료의 매력과 유머와의 단절을 인용하여, 에드가 오르테가 (Edgar Ortega)가 시끄럽고 명확한 리뷰의 언급 한 바와 같이 궁극적으로 마크를 놓친 젊은 인구 통계에 호소하려는 시도를 제안합니다.

영화의 압도적 인 공연은 사랑하는 비디오 게임을 큰 화면에 적응시키는 데 어려움을 겪습니다. 그러나 Gearbox는 충성도가 높은 팬베이스를 위해 Borderlands 게임 시리즈에서 다음으로 성공적인 다음 할부를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.