Ведьмак 4: Разработчики представили процесс предварительной работы

Автор : Hannah Jan 26,2025

Ведьмак 4: Разработчики представили процесс предварительной работы

Генезис Ведьмака 4: неожиданная роль побочного квеста

Разработка The Witcher 4 началась не в вакууме. Был использован уникальный подход: специальный квест в «Ведьмаке 3: Дикая Охота» использовался в качестве вводного опыта для новых членов команды. Этот стратегический ход, о котором рассказал повествовательный директор Филипп Уэббер, стал решающей ступенькой в ​​мир «Ведьмака 4», особенно для новичков в франшизе.

Восхождение Цири на главную роль в «Ведьмаке 4», ознаменовавшее начало новой трилогии, было предзнаменовано в оригинальном «Ведьмаке 3». В то время как путешествие Геральта в выпуске 2015 года включало защиту Цири, трейлер The Game Awards 2024 подтвердил ее главную роль в предстоящем выпуске.

Основной квест «В тени вечного огня», представленный в конце 2022 года, преследовал двойную цель. Первоначально задуманный как рекламный материал для обновления игры следующего поколения, он также давал каноническое объяснение доспехам, которые можно увидеть в сериале «Ведьмак» от Netflix, которые носил Генри Кавилл. Тем не менее, Уэббер подчеркивает его значение как процесса инициации для новых разработчиков и авторов, присоединяющихся к проекту, позволяющего им погрузиться в устоявшуюся вселенную Ведьмака, прежде чем приступить к The Witcher 4.

Плавный переход в The Witcher 4

Заявление Уэббера о том, что побочный квест стал «идеальным началом для возвращения в атмосферу», идеально согласуется с графиком разработки The Witcher 4. Разработка игры, анонсированной в марте 2022 года, вероятно, началась до официального анонса. Последующий выпуск «In the Eternal Fire's Shadow» девять месяцев спустя предоставил новичкам практический и захватывающий опыт адаптации.

Хотя Уэббер воздержался от названий конкретных лиц, спекуляции указывают на потенциальный переход с компакт-диска Projekt Red's Cyberpunk 2077, выпущенного в 2020 году. Этот приток талантов в сочетании с ролью в побочном квесте подогревает спекуляции относительно потенциальной игры The Witcher 4. механика, включая возможную систему дерева навыков, аналогичную расширению Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Время интеграции новых членов команды подтверждает эту теорию.