Лучшие классы для подземелий в WoW: рейтинг
Выбор оптимального класса в Dungeon Leveling зависит от нескольких ключевых факторов: прогрессия в ранней/средней/поздней стадии игры, одиночный или командный режим, а также ориентация на PvP или PvE. Это руководство в основном ранжирует классы по эффективности в командном PvE в средней и поздней стадиях игры, иногда отмечая их пригодность для одиночной игры. Ниже представлен наш подробный рейтинг классов Dungeon Leveling.
Содержание
S-уровень: Лучшие классы для прокачки в подземельях
A-уровень: Сильные классы для прокачки в подземельях
B-уровень: Средние классы для прокачки в подземельях
C-уровень: Слабые классы для прокачку в подземельях
Лучший класс для прокачки в подземельях

Этот рейтинг оценивает классы Dungeon Leveling от S- до C-уровня на основе их общей эффективности и ключевой роли в командах на средней и поздней стадиях игры. Помните: чистый урон не определяет лучший класс – хотя Маги лидируют в уроне, они зависят от Танков и Лекарей для выживания в рейдах. Это руководство затрагивает исключительно PvE, с подробными пояснениями для каждого ранга. Новички могут выбрать любой понравившийся класс; оптимизируйте выбор только при приближении к позднему контенту. В отдельных случаях указана пригодность для одиночной игры.
S-уровень: Лучшие классы
Класс | Причины ранга | Одиночная игра |
---|---|---|
![]() Танк | Поздняя игра требует Танков для поглощения аггро и контроля групп врагов, создания безопасных зон для ДПС и Лекарей. Как и в стандартной механике MMORPG, они дают пространство для позиционирования и управления перезарядкой. Благодаря высокой выживаемости и способности к краже жизни становятся почти неуязвимыми. | Годится для одиночной игры с кражей жизни и контролем толпы. Урон уступает Воинам. |
![]() Лекарь | Как и Танки, Лекари абсолютно необходимы в позднем контенте. Хотя на ранних этапах можно лечиться зельями, растущий урон окружения делает специализированное лечение обязательным для выживания в рейдах. | Не рекомендуется. |
A-уровень: Сильные классы
Класс | Причины ранга | Одиночная игра |
---|---|---|
![]() Маг | Обладает максимальным DPS благодаря мощным заклинаниям и масштабным АОЕ (Огненный Шар/Цепи Молний). Хотя значительно превосходит другие классы по урону, крайне зависит от защиты Танков для раскрытия потенциала. | Отлично подходит для одиночного прохождения ранней игры, но в поздней стадии без поддержки испытывает трудности. |
![]() Воин | Сбалансирован между уроном и выживаемостью. Встроенная кража жизни делает их эффективной поддержкой на передовой, заполняя нишу между Танками и Магами. Хотя урон уступает Магам, превосходит Убийц/Рейнджеров по полезности в команде. | Лучший класс для одиночной игры благодаря самодостаточности, АОЕ-урону и живучести. |
B-уровень: Средние классы
Класс | Причины ранга | Одиночная игра |
---|---|---|
![]() Убийца | Высокозависим от навыков игрока: в руках эксперта имеет огромный потенциал, но отсутствие самовосстановления требует идеального исполнения для конкуренции с классами A-уровня. Без оптимальной игры эффективность резко падает. | Интересен для одиночной игры, но зависит от маны; требует перерывов между сражениями или активного использования зелий. |
![]() Рейнджер (средняя игра) | Сильный наноситель урона в ранней и средней стадиях с безопасной дистанцией атаки. Проигрывает в поздней игре из-за ограниченных возможностей АОЕ по сравнению с другими ДПС. | Эффективен в одиночке с техникой китинга, но, как и Маги, позже требует поддержки Танка. |
C-уровень: Слабые классы
Класс | Причины ранга |
---|---|
![]() Рейнджер (поздняя игра) | Наименее эффективный ДПС в поздней игре из-за слабого масштабирования АОЕ. Проигрывает всем классам урона и даже Воинам по полезности. Остается увлекательным, несмотря на пробелы в оптимизации. |
На этом наш рейтинг классов Dungeon Leveling завершен. Другие гайды вы найдете в нашем Roblox-хабе.






