Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

Автор : Grace Apr 26,2025

Sony официально объявила, что *Ghost of Yōtei *, долгожданный продолжение Sucker Punch *Ghost of Tsushima *, выступит исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Сопровождение этой захватывающей новостью является новый трейлер, который не только представляет Yōtei Six, но и в игре, но и показывает, но в отставку, но и Showclay, но и показывает, но новинки, но и показывают, но новинки, но и демонстрируют, но новинки. Эта функция позволяет игрокам «взглянуть на прошлое ATSU и понять все, что было взято от нее», обогащая повествовательный опыт.

В подробном посте в блоге PlayStation Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch, углубился в убедительную сюжетную линию игры. Расположенный 16 лет назад в самом сердце Эзо (современный Хоккайдо), повествование следует за Атсу, который пережил жестокую атаку со стороны Yōtei Six. Эти преступники, ответственные за убийство ее семьи, оставили ее за мертвой, прикованной к горящему дереву Гинкго. Движусь местом, Атсу возвращает домой, вооруженную той же катаной, которая когда -то почти закончила ее жизнь, решив выследить каждого члена Ютеи Шестой: змея, Они, Кицунэ, Паук, Дракон и Господь Сайто. Ее путешествие, однако, развивается за пределы просто мести, когда она сталкивается с союзниками и обнаруживает новые цели в обширных, красивых и смертельных ландшафтах Эзо.

Планировав *Ghost of Yōtei *в октябре, Sony позиционирует себя в прямой конкуренции с нетерпеливо ожидаемым *Grand Theft Auto 6 *, ожидаемой осенью 2025 года. Несмотря на надвигающееся присутствие блокбастера Rockstar, решение Sony объявила о том, что теперь отражает их уверенность в *Призраке Yōtei's Palian, чтобы воспринимать аудиции.

Трейлер обеспечивает богатое сочетание настройки истории и игрового процесса, демонстрируя потрясающие среды, поездки на лошадях и интенсивные боевые последовательности. Sucker Punch стремится дать игрокам больше повествовательного контроля над путешествием ATSU, чем в оригинальной игре. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул их намерение создать менее повторяющийся открытый мир, сказав: «Одной из проблем, которая возникает в том, чтобы создавать игру с открытым миром, является повторяющийся характер, делая то же самое снова. Мы хотели сбалансировать с этим и найти уникальный опыт».

Призрак Yōtei скриншоты

Призрак Yōtei Screenshot 1Призрак Yōtei Screenshot 2Призрак Yōtei Screenshot 3Призрак Yōtei Screenshot 4Призрак Yōtei Screenshot 5Призрак Yōtei Screenshot 6

Игроки будут иметь свободу выбирать, что приводит к занятиям, определяя порядок, в котором они охотятся на членов yōtei Six. ATSU также может участвовать в отслеживании других опасных целей, претендовав на настители и изучение новых навыков от сенсей с оружием. Голдфарб назвал Эзо «диким и столь же смертоносным, как и красиво», обещал неожиданные опасности и безмятежные моменты. Игроки могут строить костров в любом месте открытого мира для отдыха, повторяя некоторые знакомые мероприятия от *Ghost of Tsushima *.

Новые типы оружия, такие как ōdachi, Kusarigama и Dual Katanas, расширяют варианты боевых действий. Игра обещает обширные перспективы, захватывающее дух небо, наполненное мерцающими звездами и аурорами, и реалистичное движение растительности. Кроме того, * Ghost of Yōtei * будет использовать улучшенные характеристики и визуальные эффекты PlayStation 5 Pro, обеспечивая захватывающий опыт.