Королевство Come II: Первый практический предварительный просмотр
Королевство приходит: Освобождение II: первое уход за 10 часов
С Kingdom Come: Deliverance II теперь доступно, давайте рассмотрим, стоит ли последняя историческая RPG от Warhorse Studios. После 10 часов игрового процесса мои первоначальные впечатления в подавляющем большинстве положительны. Увлекательная природа игры заставляет меня стремиться играть больше, а не работать - сильное свидетельство его привлекательности.
Изображение: Ensiplay.com
Сравнение с первой игрой:
Королевство приходит: освобождение II сохраняет формулу RPG с открытым миром своего предшественника, подчеркивая историческую точность и реалистичную механику. Игроки могут выбрать свой путь - Valiant Knight, Stealthy Rogue или Diplomat. Управление ресурсами (еда, сон) остается решающим, и прямой бой против множества противников является сложной, но полезной.
Изображение: Ensiplay.com
Визуально потрясающие пейзажи превосходят оригинал, но игра работает гладко как на ПК, так и на консолях - похвальный подвиг в современной разработке игры AAA.
Изображение: Ensiplay.com
Бой утончен, с более интуитивной системой и более умным вражеским ИИ. Хотя основная механика знакома, стратегическая глубина усиливается, что делает сражения более привлекательными и тактическими. Враги демонстрируют улучшенную координацию, эффективно фланкируя и используя поврежденные уединения союзников.
Изображение: Ensiplay.com
Изображение: Ensiplay.com
Кузнечное дело присоединяется к алхимии и другим мини-играм, добавляя еще один слой глубины и вознаграждение игрового процесса. Создание различных предметов сохраняет опыт свежего, хотя уникальные элементы управления представляли собой неожиданную проблему (подковы оказались сложнее, чем мечи!).
Изображение: Ensiplay.com
ошибки:
В отличие от проблемного запуска предшественника, Kingdom Come: Deliverance II выглядит отполированным. Были встречались незначительные графические сбои (кнопки диалога, сборочные кнопки диалога, телепортирующаяся таверна), легко разрешаемые с помощью простого перезапуска. Эти незначительные проблемы не отвлекали от общего опыта.
Изображение: Ensiplay.com
Реализм и сложность:
Игра наносит баланс между реализмом и приятным игровым процессом. Поглощающий опыт усиливается правдоподобной механикой, не жертвуя веселья.
Отсутствие трудностей с трудностями может удержать некоторых игроков, но это не чрезмерно наказание. Игроки, знакомые с такими названиями, как The Witcher 3 или Skyrim, должны управлять, при условии стратегического боя.
Изображение: Ensiplay.com
Изображение: Ensiplay.com
Историческая точность впечатляет, тонко вплетенная в игру, а не явно навязывается игроку.
ты должен играть?
Новички могут легко прыгнуть; Пролог эффективно преобразует разрыв в сюжетной линии первой игры. Час открытия является мастер -классом в области стимуляции и учебной интеграции, беспрепятственно смешивающей боевые действия, юмора и погружения.
Изображение: Ensiplay.com
Изображение: Ensiplay.com
В то время как долгосрочная история и качество квеста еще предстоит полностью оценить, мои первоначальные впечатления чрезвычайно позитивны. Королевство приходит: Освобождение II показывает значительное улучшение по сравнению с предшественником по всем направлениям. Это формируется действительно исключительная RPG, и я с нетерпением жду, как она разворачивается.





