Разработчики Donkey Kong раскрыли главные банановые секреты
Donkey Kong Bananza выходит на следующей неделе, и мы только что узнали о творческих умах, стоящих за новым амбициозным 3D-приключением DK. Оказывается, это та же самая мощная команда, что создала Super Mario Odyssey — связь, которую зоркие фанаты заметили по деталям интерфейса и намёкам в трейлере.
Теперь, когда личность разработчиков раскрыта, мы заваливаем их вопросами, стоящими целое состояние в бананах.
Мы пообщались с продюсером Donkey Kong Bananza Кентой Мотокура и режиссёром Кадзуей Такахаси. Мотокура, ранее бывший режиссёром Super Mario Odyssey, обладает обширным опытом работы в Nintendo, начиная с эпохи GameCube. Его портфолио включает Super Mario Sunshine, Pikmin, Donkey Kong Jungle Beat, Super Mario Galaxy, Super Mario Land и Super Mario 3D World. Такахаси, новичок в команде с 2020 года, использует свой опыт в дизайне открытых миров, который, по его словам, привносит уникальные перспективы в Bananza.
Хотя мы уже осветили ключевые моменты интервью в других местах — включая истоки игры, её место в лоре DK и эксклюзивность для Nintendo Switch 2 — полная беседа ниже содержит ещё много спелых бананов, которые стоит очистить.
Ответы были слегка отредактированы для ясности.





