Older Scrolls Online раскрывает новое изменение сезонной системы на 2025 год

Автор : Sarah Feb 08,2025

Older Scrolls Online раскрывает новое изменение сезонной системы на 2025 год

Новая система сезонного обновления контента ESO

Zenimax Online революционизирует The Elder Scrolls Online (ESO) доставка контента с новой сезонной системой. Это отличается от предыдущей годовой модели DLC, вместо этого выбирая тематические сезоны контента, выпущенные каждые 3-6 месяцев.

С момента запуска 2014 года ESO претерпел значительную эволюцию, первоначально получив смешанные обзоры, но позже набирая значительную популярность за счет существенных обновлений. Теперь, празднуя свою десятую годовщину, Zenimax стремится обновить стратегию расширения игры.

Директор студии Мэтта Фэйрора подробно рассказывает о сезонах с участием повествовательных дуг, событий, предметов и подземелий. Этот сдвиг обеспечивает более широкий диапазон контента в течение года, по словам Fireor. Новая модульная структура разработки обеспечивает более гибкие обновления, исправления ошибок и улучшения системы. В отличие от временного сезонного контента в других играх, сезоны ESO представит длительные квесты, истории и области, как подтверждено командой ESO в Твиттере.

более частые обновления контента

Этот новый подход направлен на то, чтобы преодолеть традиционные циклы разработки, способствовать экспериментам и освобождению ресурсов для повышения производительности, корректировки баланса и улучшения руководства игроков. Ожидайте увидеть расширение контента в существующих игровых областях, поставляемых в небольших, более частых рассмотрениях по сравнению с предыдущей годовой моделью. Планы на будущее включают в себя дополнительную текстуру и улучшение искусства, обновление пользовательского интерфейса ПК и улучшения карты, пользовательского интерфейса и учебных систем.

Этот стратегический сдвиг Zenimax является умным ответом на развивающиеся модели взаимодействия с игроками в ландшафте MMORPG. С новым IP в разработке этот более частый график выпуска контента должен повысить долгосрочную удержание игроков в разных демографиях для установленной базы игроков ESO.