As configurações aumentam o conforto em 'declarado' para os jogadores

Autor : Lillian Feb 25,2025

Conquistar doenças de movimento em declarado: um guia para configurações ideais

Muitos jogadores de jogos em primeira pessoa experimentam doenças de movimento. Se declarado está causando desconforto, essas configurações podem ajudar.

Configurações recomendadas para reduzir a doença do movimento em declaração

Os principais culpados nos jogos em primeira pessoa são o movimento da cabeça, o campo de visão e o movimento do movimento. Declarado não é exceção.

Eliminando o movimento da cabeça e o shake da câmera

Avowed Settings Menu - Head Movement Options

Para minimizar a doença do movimento, ajuste as seguintes configurações na guia "Game", em "Câmera":

  • Visão de terceira pessoa: Sua preferência. Esse cenário tem menos impacto na doença do movimento.
  • Cabeça balançando: OFF
  • força de movimentação da cabeça: 0%
  • Shake de câmera local força: 0%
  • Shake de câmera mundial força: 0%
  • 17
  • força de câmera animada: 0%

Esses ajustes devem reduzir significativamente a doença do movimento. Experimente encontrar o equilíbrio ideal entre imersão e conforto.

Abordando o campo de visão e o movimento do movimento

Avowed Settings Menu - Field of View and Motion Blur

Se os ajustes do movimento da cabeça forem insuficientes, navegue até a guia "Gráficos". Modifique estas configurações:

  • Campo de visão: Comece com uma configuração inferior e aumente gradualmente até encontrar um nível confortável. Isso pode exigir experimentação.
  • Motivo Blur: Reduzir ou desativar o movimento do movimento geralmente ajuda a aliviar a doença de movimento. Comece a 0% e ajuste conforme necessário.

Doença de movimento persistente?

Se a doença do movimento persistir, continue ajustando as configurações acima e considere alternar as perspectivas em primeira pessoa e a terceira pessoa. Se tudo mais falhar, faça uma pausa, hidrate e tente novamente mais tarde. Não se force a jogar se se sentir mal.

Declarado está disponível agora.