Última época da temporada 2: túmulos dos grandes mudanças e recursos revelados
Esta temporada apresenta os enigmáticos "tecelões", cuja presença foi sugerida anteriormente através de itens no jogo. Os jogadores podem desbloquear suas habilidades por meio de uma árvore de habilidades dedicadas, permitindo que eles manipulem o tempo dentro dos monólitos durante estágios avançados da jogabilidade. Um novo recurso, "Ecoes Woven", explora ainda mais a tradição que envolve essa facção cativante.
Locais inexplorados, como túmulos esquecidos e cemitérios assombrados, já estão disponíveis para os jogadores descobrirem. Essas áreas estão repletas de inimigos desafiadores, campeões de elite com modificadores exclusivos e gotas generosas de pilhagem. Esses ensaios são projetados para jogadores que buscam ação de alto risco.
Em resposta ao feedback do jogador, foram feitos ajustes essenciais. As especializações de domínio não exigem mais a criação de um novo personagem ao alternar os caminhos, graças à melhor flexibilidade. Além disso, a classe Sentinel passou por uma revisão abrangente, com habilidades refinadas, árvores passivas otimizadas, agilidade aprimorada e defesas reforçadas para atender a várias estratégias.
Outras atualizações notáveis incluem uma interface de inventário renovada, suporte inicial para controles WASD, a conclusão pós-dungeon do BOIL de acesso instantâneo e os sistemas polidos do jogo final com o objetivo de melhorar a conveniência.


