Last Epoch Saison 2: Tombes des changements et fonctionnalités des principaux efforts dévoilés
Cette saison présente les «tisserands» énigmatiques, dont la présence a été laissée entendre plus tôt dans les objets en jeu. Les joueurs peuvent déverrouiller leurs capacités via un arbre de compétences dédié, leur permettant de manipuler des délais au sein des monolithes pendant les étapes avancées du gameplay. Une nouvelle fonctionnalité, "Woven Echoes", explore en outre la tradition entourant cette faction captivante.
Des emplacements inexplorés tels que les tombes oubliées et les cimetières hantés sont désormais disponibles pour les joueurs à découvrir. Ces zones regorgent d'ennemis difficiles, de champions d'élite avec des modificateurs uniques et de généreuses gouttes de butin. Ces essais sont conçus pour les joueurs qui recherchent une action à enjeux élevés.
En réponse à la rétroaction des joueurs, des ajustements essentiels ont été effectués. Les spécialisations de maîtrise ne nécessitent plus de création d'un nouveau personnage lors de la commutation de chemins, grâce à une amélioration de la flexibilité. De plus, la classe Sentinel a subi une refonte complète, avec des capacités raffinées, des arbres passifs optimisés, une agilité améliorée et des défenses renforcées pour répondre à diverses stratégies.
D'autres mises à jour notables incluent une interface d'inventaire remaniée, la prise en charge initiale des contrôles WASD, l'achèvement des clés de boss à accès instantané et les systèmes de fin de partie polis visaient à améliorer la commodité.


