Palworld dociera do 32 mln graczy pośród zbliżającego się procesu Pokémon Nintendo
Od wczesnego uruchomienia dostępu w styczniu 2024 r. Palworld urzekł ponad 32 miliony graczy na PC za pośrednictwem Steam, Xbox i PlayStation 5. Nazwane „Pokémon with Guns” przed wydaniem, gra rzemieślnicza i przetrwania od programistów PocketPair zyskała rekordę i zyskała ogromną popularność. "Bardzo dziękuję!" PocketPair wyrażony w mediach społecznościowych. „Jak zawsze twoje wsparcie oznacza dla nas świat!” John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa, dodał: „Będziemy nadal ciężko pracować, aby Palworld Year 2 jeszcze lepiej!”
Palworld uruchomił na Steam za 30 USD i był natychmiast dostępny na Game Pass na Xbox i PC, rozbijając sprzedaż i równoległe rekordy numerów graczy. Przytłaczający sukces prowadził szef PocketPair Takuro Mizobe do przyznania, że firma starała się poradzić sobie z ogromnymi zyskami generowanymi przez grę. Skorzystając z okazji, PocketPair szybko podpisał umowę z Sony, aby stworzyć Palworld Entertainment, nową firmę koncentrującą się na rozszerzeniu adresu IP i przeniesieniu gry do PS5.
Pomimo ciągłych starań o ulepszenie Palworld, zbliżający się proces patentowy w Nintendo i Pokémon Company rzuca cień w przyszłość gry. Po ogromnej premiery Palworld, wiele porównało porównania Palworld's Pals i Pokémon, a niektórzy twierdzą, że PocketPair skopiował projekty Pokémon. Zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na proces patentowy, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), a także odszkodowanie w opóźnieniu płatności oraz nakaz zablokowania zwolnienia Palworld.
W listopadzie PocketPair potwierdził, że trzy japońskie patenty, które są pozwane, które są skoncentrowane na mechanice łapania Pokémona w wirtualnym polu. Palworld zawiera podobną funkcję, w której gracze rzucają kulę kumpli na potwory na polu, aby je uchwycić, przypominając mechanik w ekskluzywnym Pokémon Legends: Arceus . W sprawie pozwu PocketPair niedawno dostosował sposób, w jaki gracze przywołują kumple, co skłoniło spekulacje, że zmiana była związana z przypadkiem naruszenia patentu.
Eksperci patentowi postrzegają pozew Nintendo i Pokémon Company przeciwko PocketPair jako wskazującym na postrzegane zagrożenie, jakie stwarza Palworld. Przemysł uważnie obserwuje legalną bitwę w celu ustalenia wyniku, podczas gdy PocketPair pozostaje ustalony, stwierdzając: „Będziemy nadal stwierdzić naszą pozycję w tej sprawie poprzez przyszłe postępowanie sądowe”.
Pomimo tych wyzwań, PocketPair nie zwolnił, kontynuując wydawanie znaczących aktualizacji dla Palworld i nawiązując współpracę z innymi głównymi grami wideo, w tym crossover z Terrarią.





