在任天堂迫在眉睫的神奇寶貝訴訟中,Palworld達到3200萬玩家
自2024年1月提前推出以來, Palworld通過Steam,Xbox和PlayStation 5吸引了PC中超過3200萬玩家。 “太感謝了!” Pocketpair在社交媒體上表達。 “與往常一樣,您的支持對我們來說意味著世界!” PocketPair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley補充說:“我們將繼續努力,使Palworld年級變得更好!”
Palworld在Steam上以30美元的價格推出,並在Xbox和PC的遊戲通行證上立即提供,破壞了銷售和並發的玩家編號記錄。壓倒性的成功導致Pocketpair老闆Takuro Mizobe承認該公司努力處理遊戲產生的巨額利潤。 PocketPair抓住了這個機會,迅速與Sony簽署了一項協議,以創建Palworld Entertainment,這是一項致力於擴展IP並將游戲帶入PS5的新業務。
儘管持續不斷努力增強Palworld,但與Nintendo和PokémonCompany的一項迫在眉睫的專利訴訟對遊戲的未來產生了陰影。在Palworld大規模發射之後,許多人在Palworld的Pals和Pokémon之間進行了比較,其中一些聲稱Pocketpair複製了PokémonDesigns。任天堂和神奇寶貝公司沒有提起版權侵權訴訟,而是選擇了專利訴訟,每人尋求500萬日元(約合32,846美元)加上延遲付款損失和禁止Palworld釋放的禁令。
11月,PocketPair確認了它被起訴的三項基於日本的專利,這些專利集中在虛擬領域中捕獲神奇寶貝的機制。 Palworld包括一個類似的功能,玩家在田野中的怪物扔一個PAL Sphere以捕獲它們,讓人聯想到2022 Nintendo Switch獨家PokémonLegends中的機械師:Arceus 。在訴訟中,Pocketpair最近調整了玩家如何召喚朋友,促使人們猜測這一變化與專利侵權案有關。
專利專家將任天堂和神奇寶貝公司的訴訟視為PocketPair,這表明Palworld構成的威脅。該行業正在密切關注法律鬥爭以確定結果,而Pocketpair仍然堅定地指出:“我們將通過未來的法律程序繼續在這種情況下主張我們的立場。”
儘管面臨這些挑戰,但Pocketpair並沒有放慢腳步,繼續為Palworld發布重大更新,並與其他主要視頻遊戲(包括與Terraria的跨界車)進行合作。






