Monster Hunter Wilds Minimalne wymagane specyfikacje zostaną obniżone
Zespół Monster Hunter Wilds niedawno udostępnił aktualizację społeczności przedpremierowej, ujawniając specyfikacje konsoli, dostosowania broni i wiele innych. W tym artykule podsumowuje kluczowe wyniki, w tym aktualizacje specyfikacji komputera i możliwość drugiej otwartej wersji beta.
Onane cele wydajności konsoli
Monster Hunter Wilds wystrzeli z dniem jeden jeden optymalizacji wydajności dla PS5 Pro. Wersje PlayStation 5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: „Priorytetize Graphics” (4K/30fps) i „Priorytetize Framate” (1080p/60fps). Seria Xbox S będzie działać natywnie przy 1080p/30fps. Rozwiązano błąd renderowania wpływu na tryb klatki płciowej. Podczas gdy ulepszone wizualizacje są obiecane dla PS5 Pro, konkretne szczegóły pozostają nieujawnione.
Obniżone minimalne specyfikacje komputerów PC przychodzą
Chociaż wcześniej ogłoszono początkowe specyfikacje komputera, programiści potwierdzili wysiłki na rzecz zmniejszenia minimalnych wymagań dotyczących szerszej dostępności. Dalsze szczegóły zostaną wydane bliżej premiery. Capcom zasugerował również potencjalne wydanie narzędzia porównawczego komputera.
Druga otwarta beta rozważana
Rozważana jest druga otwarta wersja beta, przede wszystkim, aby umożliwić graczom, którzy opuścili pierwszą okazję do przeżycia gry. Jednak ta potencjalna druga wersja beta nie będzie obejmować ulepszeń i dostosowań szczegółowo opisanych w ostatnim strumieniu; Będą one wyłączne do pełnego wydania.
Nażywce obejmowały również udoskonalenia HitStop i efekty dźwiękowe w celu zwiększenia uderzenia, przyjaznego łagodzenia pożaru i regulacji broni, ze szczególnym naciskiem na glaive, przełącznik i lanca.
Monster Hunter Wilds zostanie wydany 28 lutego 2025 r. Na Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X | s.







