Monster Hunter Wilds Le specifiche minime richieste verranno ridotte
Il team di Monster Hunter Wilds ha recentemente condiviso un aggiornamento della comunità pre-release, rivelando le specifiche della console, gli aggiustamenti delle armi e altro ancora. Questo articolo riassume i takeaway chiave, inclusi gli aggiornamenti delle specifiche per PC e la possibilità di una seconda beta aperta.
Obiettivi di prestazione della console svelati
Monster Hunter Wilds verrà lanciato con una patch da giorno che ottimizza le prestazioni per PS5 Pro. Le versioni di PlayStation 5 e Xbox Series X offrono due modalità: "priorità alla grafica" (4K/30fps) e "prioritario framerate" (1080p/60fps). La Series Xbox S verrà eseguita in modo nativo a 1080p/30fps. È stato risolto un bug di rendering che colpisce la modalità framerate. Mentre sono promessi elementi visivi migliorati per PS5 Pro, i dettagli specifici rimangono non divulgati.
Specifiche PC minime ridotte in arrivo
Mentre in precedenza erano state annunciate specifiche per PC iniziali, gli sviluppatori hanno confermato gli sforzi per ridurre i requisiti minimi per l'accessibilità più ampia. Ulteriori dettagli saranno rilasciati più vicini al lancio. Capcom ha anche accennato al potenziale rilascio di uno strumento di benchmark per PC.
Secondo beta aperta in considerazione
Viene presa in considerazione una seconda beta aperta, principalmente per consentire ai giocatori che hanno perso la prima opportunità di sperimentare il gioco. Tuttavia, questa potenziale seconda beta non includerà i miglioramenti e le modifiche dettagliate nel flusso recente; Questi saranno esclusivi per il rilascio completo.
Il live streaming ha anche coperto i perfezionamenti per colpire e effetti sonori per un impatto maggiore, mitigazione del fuoco amichevole e regolazioni delle armi, con particolare attenzione al glaive di insetti, all'ascia degli interruttori e alla lancia.
Monster Hunter Wilds è previsto per il rilascio il 28 febbraio 2025, su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | s.







