Monster Hunter Wilds最小必要な仕様が下がります
Monster Hunter Wildsチームは最近、プレリリースコミュニティの更新を共有し、コンソールの仕様、武器調整などを明らかにしました。この記事では、PCスペックの更新や2番目のオープンベータ版の可能性など、重要なテイクアウトをまとめています。
コンソールパフォーマンス目標が発表された
Monster Hunter Wildsは、PS5 Proのパッチを最適化する1日1つのパッチで発売されます。 PlayStation 5およびXboxシリーズXバージョンには、「グラフィックの優先順位」(4K/30FPS)と「優先順位付け」(1080p/60fps)の2つのモードがあります。 XboxシリーズSは、1080p/30fpsでネイティブに実行されます。フレームレートモードに影響を与えるレンダリングバグが解決されました。 PS5 Proには強化されたビジュアルが約束されていますが、特定の詳細は非公開のままです。
低下した最小PC仕様を着信
最初のPC仕様は以前に発表されましたが、開発者は、より広範なアクセシビリティの最小要件を削減するための取り組みを確認しました。詳細は、発売に近づいてリリースされます。 Capcomは、PCベンチマークツールの潜在的なリリースも示唆しました。
検討中の2番目のオープンベータ
主にゲームを体験する最初の機会を逃したプレイヤーを許可するために、2番目のオープンベータが考慮されています。ただし、この潜在的なセカンドベータには、最近のストリームで詳述されている改善と調整は含まれません。これらは完全なリリースに限定されます。
ライブストリームはまた、ヒットストップとサウンドエフェクトへの改良性を覆い、特に昆虫の氷河、スイッチAx、ランスに焦点を当て、強化されたインパクト、フレンドリーな火災緩和、武器調整を行いました。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にSteam、PlayStation 5、XboxシリーズX | sでリリースされる予定です。







