Capcom planuje odrodzenie gier walki
Producent Capcom, Shuhei Matsumoto, wypowiadał się niedawno na EVO 2024 na temat przyszłości serii bijatyk Versus. Ten ekskluzywny wywiad ujawnia plany strategiczne firmy Capcom, reakcje fanów i spostrzeżenia na temat ewoluującego krajobrazu bijatyk.
Capcom ponownie skupił się na serii Versus
Długo oczekiwana kolekcja i plany na przyszłość
Podczas targów EVO 2024 firma Capcom zaprezentowała Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, kompilację siedmiu klasycznych tytułów z ukochanej serii Versus. Obejmuje to cieszący się dużym uznaniem mecz Marvel kontra Capcom 2. W wywiadzie dla IGN Matsumoto omówił szeroko zakrojony proces tworzenia, trwający od trzech do czterech lat, oraz wspólne wysiłki z Marvelem, mające na celu udostępnienie tych gier współczesnej publiczności. Początkowe opóźnienia wynikały z negocjacji z Marvelem, ale ostatecznie partnerstwo okazało się owocne. Matsumoto podkreślił znaczącą inwestycję czasową, podkreślając zaangażowanie Capcom na rzecz swoich fanów i trwałe dziedzictwo serii Versus.
Kolekcja Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics obejmuje:
- PUNISHER (przewijanie w bok)
- X-MEN Dzieci Atomu
- Superbohaterowie Marvela
- X-MEN kontra Street Fighter
- Superbohaterowie MARVEL kontra Street Fighter
- MARVEL kontra CAPCOM: Starcie superbohaterów
- MARVEL kontra CAPCOM 2: Nowa era bohaterów
Wydanie tej kolekcji sygnalizuje zaangażowanie firmy Capcom nie tylko w ponowne wydawanie klasycznych tytułów, ale także w odkrywanie nowych pozycji z serii Versus. Według wypowiedzi Matsumoto przyszłość bijatyk typu crossover wydaje się obiecująca.





