Capcom plant een heropleving van vechtgames
Capcom's producer, Shuhei Matsumoto, sprak onlangs op EVO 2024 over de toekomst van de Versus-vechtgameserie. Dit exclusieve interview onthult de strategische plannen van Capcom, de reacties van fans en inzichten in het evoluerende vechtgamelandschap.
Capcoms hernieuwde focus op de Versus-serie
Een langverwachte collectie en toekomstplannen
Tijdens EVO 2024 presenteerde Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, een compilatie van zeven klassieke titels uit de geliefde Versus-serie. Dit omvat het veelgeprezen Marvel vs. Capcom 2. In een interview met IGN besprak Matsumoto het uitgebreide ontwikkelingsproces, dat drie tot vier jaar besloeg, en de gezamenlijke inspanning met Marvel om deze games naar een modern publiek te brengen. Aanvankelijke vertragingen waren het gevolg van onderhandelingen met Marvel, maar de samenwerking bleek uiteindelijk vruchtbaar. Matsumoto benadrukte de aanzienlijke tijdsinvestering en onderstreepte Capcom's toewijding aan zijn fans en de blijvende erfenis van de Versus-franchise.
De Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics omvat:
- THE PUNISHER (side-scrolling)
- X-MEN Kinderen van het Atoom
- Marvel-superhelden
- X-MEN versus Street Fighter
- MARVEL Superhelden versus Street Fighter
- MARVEL versus CAPCOM: Clash of Super Heroes
- MARVEL versus CAPCOM 2: New Age of Heroes
De release van deze collectie weerspiegelt de toewijding van Capcom om niet alleen klassieke titels opnieuw uit te brengen, maar ook nieuwe titels in de Versus-serie te verkennen. Volgens de uitspraken van Matsumoto lijkt de toekomst van crossover-vechtgames veelbelovend.





