Misja Assassin przewyższa triumf gracza
Hitman: World of Assassination osiąga 75 milionów graczy, monumentalny kamień milowy dla IO Interactive
IO Interactive z dumą ogłosił, że Hitman: World of Assassination przekroczył niezwykłe 75 milionów graczy. Osiągnięcie to obejmuje graczy, którzy wykorzystali bezpłatny pakiet startowy oraz tych, którzy doświadczyli gry za pośrednictwem Xbox Game Pass podczas dwuletniej kadencji w usłudze. To prawdopodobnie sprawia, że jak dotąd najbardziej udany tytuł IO Interactive.
Należy zauważyć, że świat zabójstwa nie jest jedną grą, ale kompilacją najnowszej trylogii Hitmana. Po wydaniu Hitman 3 interaktywne IO sprytnie włożyło trzy tytuły w jednym pakiecie, zachowując opcję poszczególnych zakupów. Ta łączna edycja została uruchomiona na PC i konsolach w styczniu 2023 r. I rozszerzyła się na Meta Quest 3 we wrześniu 2024 r.
10 stycznia IO Interactive świętowało to „monumentalne” osiągnięcie na Twitterze, podkreślając silną sytuację finansową studia. Chociaż nie ujawniono konkretnych awarii wkładu, Hitman 3 prawdopodobnie odegrał znaczącą rolę, biorąc pod uwagę jego silne wyniki sprzedaży na różnych rynkach, wyprzedzając swojego poprzednika w niektórych regionach.
Wpływ karty Xbox Game i darmowy pakiet startowy
Ogromna liczba graczy w grze jest w dużej mierze przypisywana dwuletnim obecności na Xbox Game Pass (kończąca się styczeń 2024), a łatwo dostępny bezpłatny pakiet startowy wprowadzony w 2021 r. Bezpłatne dema dla pierwszych dwóch wpisów do trylogii jeszcze bardziej rozszerzyły zasięg gry.
Hitman's Future: A tymczasowa przerwa
Podczas gdy Hitman: World of Assassination nadal otrzymuje aktualizacje, w tym nieuchwytne cele, obecne skupienie IO Interactive leży gdzie indziej. Studio opracowuje obecnie dwa oddzielne projekty: Project 007, gra Jamesa Bond in Development od 2020 r. I Project Fantasy, nowy adres IP ogłoszony w 2023 roku, zapuszczający się w fantastyczne otoczenie. Wskazuje to na tymczasową przerwę dla franczyzy Hitmana, chociaż ciągłe poparcie świata zabójstwa sugeruje ciągłe zaangażowanie w istniejącą bazę graczy serii.







