„Assassin's Creed Shadows przewyższa 2 miliony graczy w ciągu dwóch dni, przewyższając pochodzenie i Odyssey”
Ubisoft świętował kolejny znaczący kamień milowy dla Assassin's Creed Shadows, ogłaszając, że gra dotarła do 2 milionów graczy od czasu premiery 20 marca. Ta imponująca liczba jest wzrosła z 1 miliona graczy zgłoszonych pierwszego dnia premiery. Ubisoft podkreślił, że liczba graczy przewyższa liczby premiery zarówno Assassin's Creed Origins, jak i Odyssey, wyrażając wdzięczność fanom przesłaniem: „Dziękuję za dołączenie do podróży w Feudal Japan!”
Pomimo tego sukcesu Ubisoft nie ujawnił jeszcze określonych danych sprzedaży dla Assassin's Creed Shadows. Jednak gra stała się najlepiej sprzedającym się tytułem na Steamie, oznaczając powrót Ubisoft na platformę po latach ekskluzywności w Epic Games Store na premierę komputerów PC. W momencie tego artykułu Assassin's Creed Shadows miał 58 894 równoczesnych graczy na Steamie, umieszczając go w 30 najczęściej granych grach na platformie Valve. Oczekuje się, że ten szczyt wzrośnie w weekend otwarcia gry.
W kontekście Assassin's Creed Origins osiągnął szczyt 41 551 równoczesnych graczy na Steamie, podczas gdy Odyssey osiągnął 62 069. Wydaje się prawdopodobne, że Shadows wkrótce zdobędzie tytuł najczęściej rozgrywanej gry Assassin's Creed na Steamie.
Dla porównania, RPG dla jednego gracza BioWare, Dragon Age: The Veilguard, wystrzelony na Steam 31 października 2024 r. I osiągnął szczyt 89 418 graczy. Należy zauważyć, że prawdziwy współbieżny szczyt gracza dla Assassin's Creed Shadows będzie wyższy, biorąc pod uwagę jego jednoczesną premierę na PlayStation 5 i Xbox Series X i S, chociaż numery graczy na tych platformach nie są publicznie ujawnione przez Sony lub Microsoft.
Kompletny harmonogram Assassin's Creed
25 zdjęć
Uruchomienie Assassin's Creed Shadows pojawia się w krytycznym momencie Ubisoft, po wielu opóźnień i rozczarowującej sprzedaży zeszłorocznych banitów Star Wars. Firma stanęła przed poważnymi wyzwaniami, w tym głośnymi flopami, zwolnieniami, zamknięciami studyjnymi i odwołaniem gier prowadzących do wydania Shadows. Presja zintensyfikuje fakt, że założycielka Ubisoft Guillemot i jej największy akcjonariusz prowadzą podobno dyskusje z Tencent i innymi inwestorami na temat potencjalnego wykupu, który pozwoliłby im zachować kontrolę.
Assassin's Creed Shadows nie był pozbawiony kontrowersji, szczególnie w Japonii. W tym tygodniu IGN potwierdził, że Ubisoft opublikował łatkę na jeden dzień, odnosząc się do obaw niektórych japońskich polityków dotyczących przedstawienia świątyń i świątyń w grze. Kwestia została podniesiona na oficjalnym spotkaniu rządowym przez japońskiego polityka Hiroyuki Kada, z odpowiedzią premiera Shigeru Ishiba.
W Steam Assassin's Creed Shadows został dobrze przyjęty, zdobywając „bardzo pozytywną” ocenę przeglądu użytkowników, przy czym 81% z ponad 6000 recenzji jest pozytywnych. Recenzja IGN przyznała grę 8/10, chwaląc ją jako „jedną z najlepszych wersji stylu otwartego świata, w którym szlifowało przez ostatnią dekadę”.
Dla tych, którzy badają feudalne japońskie otoczenie gry, sprawdź nasz kompleksowy przewodnik Assassin's Creed Shadows, w tym nasz przewodnik, interaktywną mapę i przewodnik po kluczowych wskazówkach, których gra nie mówi.





