Nintendo -inhoudsrichtlijnen dreigen makers te verbieden over strengere regels
De recent bijgewerkte contentrichtlijnen van Nintendo hebben de beperkingen voor makers van inhoud aanzienlijk aangescherpt, wat mogelijk leidt tot verbod op overtredingen. Deze strengere benadering volgt op gerapporteerde takedowns en is bedoeld om ongepaste inhoud aan te pakken.
verhoogde handhaving van de inhoudsrichtlijnen van Nintendo
Nintendo's 2e update van 2 september voor zijn "Game Content-richtlijnen voor online video- en beelduitwisselingsplatforms" stelt hen in staat om niet alleen DMCA-verwijderingen uit te geven, maar ook proactief inhoud verwijderen en makers beperken om toekomstige nintendo-gerelateerd materiaal te delen. Eerder was de actie beperkt tot inhoud die werd geacht "onwettig, inbreukmakend of ongepast." Deze uitgebreide kracht betekent dat makers complete verboden risico lopen van Nintendo-gerelateerde contentcreatie.
Belangrijkste toevoegingen voor verboden inhoud:
De bijgewerkte richtlijnen verduidelijken verboden inhoud, met twee belangrijke voorbeelden:
- Inhoud die multiplayer -gameplay verstoort (bijvoorbeeld opzettelijk belemmerende vooruitgang).
- Inhoud die grafisch, expliciet, schadelijk of aanstootgevend materiaal bevat, inclusief belediging, obsceen of verontrustende verklaringen of acties.
Deze veranderingen komen waarschijnlijk voort uit incidenten zoals de verwijdering van een Splatoon 3 -video van Liora Channel. Deze video, met interviews met vrouwelijke spelers die dating in het spel bespreken, werd door Nintendo onaanvaardbaar geacht. Liora Channel heeft zich sindsdien toegewijd om seksueel suggestieve Nintendo-gerelateerde inhoud te vermijden.
Bescherming van jonge spelers:
Nintendo's strengere houding weerspiegelt bezorgdheid over roofzuchtig gedrag bij online gamen, met name bij jongere spelers. Het potentieel voor schade geassocieerd met seksuele inhoud in games die zich richten op een jong publiek vereist proactieve maatregelen. Voorbeelden van platforms zoals Roblox, waar individuen zijn gearresteerd voor het exploiteren van contacten die binnen het spel zijn gemaakt, benadrukken de ernst van het probleem. Het doel van Nintendo is om te voorkomen dat de games worden geassocieerd met dergelijke schadelijke activiteiten. [🎜 🎜 🎜]






