Xbox Game Pass လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်ပြီး တန်ဖိုးအတွက် စျေးနှုန်းကို ချိန်ညှိပေးသည်။
Xbox ဂိမ်း Pass စျေးနှုန်းတက်ခြင်းနှင့် တန်းခွဲသစ်များ ကြေငြာထားသည်- လက်လှမ်းမီမှု တိုးချဲ့ခြင်း၊ ကုန်ကျစရိတ်များ တိုးလာ
Microsoft သည် ၎င်း၏ Xbox Game Pass စာရင်းသွင်းခြင်း ဝန်ဆောင်မှုအတွက် စျေးနှုန်းတိုးမြင့်မှုကို ကြေညာခဲ့ပြီး ဘုတ်အဖွဲ့တစ်ခွင်လုံးတွင် စျေးနှုန်းများမြှင့်နေစဉ် တန်းခွဲအသစ်တစ်ခုကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤနည်းဗျူဟာသည် အမြတ်အစွန်းရရှိမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့်အပြင် Game Pass ၏လက်လှမ်းမီမှုကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

ဇူလိုင်လ 10 ရက် (အဖွဲ့ဝင်အသစ်များ) နှင့် စက်တင်ဘာလ 12 ရက် (လက်ရှိအဖွဲ့ဝင်များ) မှ စတင်၍ စျေးနှုန်းတက်ပါမည်-
- Xbox Game Pass Ultimate- တစ်လလျှင် $16.99 မှ $19.99 တိုးသည်။ ဤအဆင့်တွင် Day One ဂိမ်းများ၊ ဂိမ်းကတ်တလောက်အပြည့်အစုံ၊ အွန်လိုင်းကစားသူအများအပြားနှင့် cloud ဂိမ်းများကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
- PC Game Pass- တစ်လလျှင် $9.99 မှ $11.99 တိုးသည်၊ Day One နှင့် အခြားအကျိုးခံစားခွင့်များကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
- Game Pass Core- နှစ်စဉ်စျေးနှုန်းသည် $59.99 မှ $74.99 သို့တက်သော်လည်း လစဉ်စျေးနှုန်း $9.99 တွင်ရှိနေပါသည်။
- Console အတွက် Game Pass- ဇူလိုင်လ 10၊ 2024 မှစတင်၍ အဖွဲ့ဝင်အသစ်များအတွက် ဆက်လက်ရပ်ဆိုင်းလိုက်ပါသည်။ လက်ရှိအဖွဲ့ဝင်များသည် ၎င်းတို့၏စာရင်းသွင်းမှု နောက်ကျခြင်းမရှိပါက ဝင်ရောက်ခွင့်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပါသည်။ ကုဒ်ရွေးခြင်းအား နောက်ထပ်သတိပေးချက်အထိ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသော်လည်း စက်တင်ဘာ 18 ရက်၊ 2024 ခုနှစ်နောက်ပိုင်းတွင် 13 လထက်ကျော်လွန်ပါက ကန့်သတ်ထားသည်။


အသစ် Xbox Game Pass Standard Tier-
တစ်လလျှင် $14.99 တန်းအသစ်၊ Xbox Game Pass Standard သည် ဂိမ်းများနှင့်အွန်လိုင်းကစားခြင်း၏နောက်ကျောကတ်တလောက်ကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း နေ့စဉ်ဂိမ်းများနှင့် cloud ဂိမ်းများ မပါဝင်ပါ။ ၎င်း၏ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲနှင့် ဂိမ်းရရှိနိုင်မှုဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဆက်လက်ဖော်ပြပါမည်။

Xbox ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော မဟာဗျူဟာ-
Microsoft ၏ဗျူဟာများသည် Xbox ကွန်ဆိုးလ်များထက်ကျော်လွန်၍ Game Pass ၏တည်ရှိမှုကို ချဲ့ထွင်ရန်ဗဟိုပြုပါသည်။ မကြာသေးမီက စျေးကွက်ရှာဖွေရေးသည် Amazon Fire Sticks တွင် Game Pass ရရှိနိုင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး Xbox ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခု ကစားရန် မလိုအပ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်။ ၎င်းသည် ပလပ်ဖောင်းများစွာတွင် ရွေးချယ်မှုနှင့် ဝင်ရောက်နိုင်မှု၏အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သော Xbox CEO Phil Spencer ၏ ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီပါသည်။သို့သော်၊ Microsoft သည် ၎င်း၏ ဟာ့ဒ်ဝဲလုပ်ငန်း သို့မဟုတ် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဂိမ်းရောင်းချမှုကို စွန့်လွှတ်မည်မဟုတ်ကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ disc drives များအတွက် ထုတ်လုပ်မှုစရိတ်စကများနှင့် ပတ်သက်သည့် စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း၊ လိုအပ်ချက်ရှိသရွေ့ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများကို ဆက်လက်ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ Microsoft သည် Xbox Game Pass' လက်လှမ်းမီမှုကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် ချဲ့ထွင်နေသော်လည်း ဤချဲ့ထွင်မှုသည် စာရင်းသွင်းသူများအတွက် ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့် လာပါသည်။ စျေးနှုန်းမြင့်တက်မှုသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်၍ ကွဲပြားသောဂိမ်းဂေဟစနစ်ဆီသို့ အပြောင်းအလဲကို ထင်ဟပ်စေသည်။






