Civilization VI - Build A Cityကျွန်ုပ်သည် 2025 အတွက် အမျှော်လင့်ဆုံး PC ဂိမ်းကို ဆွတ်ခူးနိုင်ခဲ့သည်။
“Civilization 7” သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံး PC ဂိမ်းများစာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေပါသည်။ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် ကမ်ပိန်းကို လွယ်ကူစွာ အပြီးသတ်နိုင်ရန် ကူညီပေးမည့် ယန္တရားအသစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။

"Civilization 7" သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံး ဂိမ်းများစာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေပြီး ၎င်း၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည်လည်း ကမ်ပိန်းတွင် ပါဝင်မှုကို တိုးမြှင့်ရန် ယန္တရားအသစ်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ PC Gamer ဖြစ်ရပ်နှင့် Civilization 7 တွင်လာမည့် အင်္ဂါရပ်အသစ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Civilization 7 သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် အရှိန်အဟုန် မြင့်တက်လာနေပါသည်
2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်း
ကို ရရှိခဲ့သည်။
ဒီဇင်ဘာလ 6 ရက်နေ့တွင် PC Gamer မှကျင်းပပြုလုပ်သော "PC Game Show: Most Anticipated" ပွဲ၏ရလဒ်များကို "Civilization 7" မှကြေငြာခဲ့ပြီး လူစုလူဝေးဖြင့်စာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှရပ်တည်ခဲ့သည်။ ဤပွဲသည် လာမည့်နှစ်အတွက် အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်းပရောဂျက် ၂၅ ခုကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
သုံးနာရီနီးပါးကြာ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် PC Gamer သည် 2025 ခုနှစ်တွင်လာမည့် ထိပ်တန်းဂိမ်းများကို ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များသည် "လူသိများသောဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်တည်းဖြတ်သူများ" အပါအဝင် အဖွဲ့ဝင် 70 ကျော်ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် "ကော်မတီ" မှ မဲပေးမှုများကို အခြေခံထားသည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များအပြင်၊ ပွဲသည် Let's Build a Dungeon နှင့် Doom Driver ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများအတွက် နမူနာအသစ်များနှင့် အကြောင်းအရာများကိုလည်း ယူဆောင်လာခဲ့သည်။

ဒုတိယဆုကတော့ "Doom: Dark Ages" ဖြစ်ပြီး တတိယဆုကတော့ "Monster Hunter: Wildlands" ဖြစ်ပါတယ်။ လာမည့် indie ဂိမ်း Slay the Spire 2 သည် စတုတ္ထအဆင့်ရှိသည်။ စာရင်းတွင် Metal Gear Solid- HD Remastered- Metal Gear Solid၊ The Thing- Remastered နှင့် Kingdom Tears 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများလည်း ပါဝင်သည်။ အံ့အားသင့်စရာမှာ Hollow Knight: Silk Song သည် စာရင်းတွင်မပေါ်ဘဲ ၎င်း၏နမူနာကို ပွဲ၌ပြသခြင်းမရှိပါ။
"Civilization 7" ကို ဖေဖော်ဝါရီ 11၊ 2025 တွင် PC၊ Xbox၊ PlayStation နှင့် Nintendo Switch ပလပ်ဖောင်းများတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း လွှင့်တင်မည်ဖြစ်သည်။
Civilization 7 ဂိမ်းစက်ပြင်သည် ကမ်ပိန်းကို ပြီးမြောက်အောင် ကူညီပေးသည်
ဒီဇင်ဘာ 6 ရက်နေ့က PC Gamer နှင့် အင်တာဗျူးတွင် "Civilization 7" ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Ed Beach သည် ကစားသမားများအား ကမ်ပိန်းဇာတ်လမ်းကို ပြီးမြောက်စေရန် ကူညီပေးရန် လှုံ့ဆော်မှုယန္တရားအသစ် "Era" ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ Civilization VI မှ အချက်အလက်များအရ ကစားသမားအများစုသည် ကမ်ပိန်းကို မပြီးမြောက်ကြောင်း ပြသကြပြီး Firaxis Games သည် ၎င်းသည် မျိုးဆက်သစ်ဂိမ်းများတွင် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် လိုအပ်သော အရေးကြီးသောပြဿနာဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။
Beach မှ ရှင်းပြသည်- "ကစားသမားတွေက Civilization ဂိမ်းတွေကို ကစားတဲ့အခါ မကြာခဏဆိုသလို အဆုံးထိ မပြီးမြောက်ဘူးဆိုတာကို ပြသတဲ့ အချက်အလက်တွေ အများကြီးရှိပါတယ်။ ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ တတ်နိုင်သလောက် လုပ်ချင်ပါတယ် - အသေးစားစီမံခန့်ခွဲမှုကို လျှော့ချသည်ဖြစ်စေ၊ ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန် ဂိမ်းကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပါ။ ”
Civilization 7 သည် "Era" ဟုခေါ်သော အင်္ဂါရပ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ တစ်ခုတည်းသော ကစားနည်း သို့မဟုတ် ကမ်ပိန်းတစ်ခုအား ရှေးခေတ်၊ စူးစမ်းရှာဖွေမှုခေတ်နှင့် ခေတ်သစ်ခေတ်ဟူ၍ အခန်းသုံးပိုင်းခွဲထားသည်။ ခေတ်တစ်ခု ကုန်ဆုံးပြီးနောက် ကစားသမားများသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် အင်ပါယာများ ထွန်းကားလာခြင်းနှင့် ပြိုလဲခြင်း၏ သမိုင်းကြောင်းကို ထင်ဟပ်စေသည့် အခြားယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

သို့သော် နောင်လာမည့်ယဉ်ကျေးမှုကို ကျပန်းရွေးချယ်၍မရပါ။ ၎င်းသည် သမိုင်းကြောင်းအရ သို့မဟုတ် ပထဝီဝင်အရ သင့်ရှေ့က ယဉ်ကျေးမှုနှင့် ဆက်စပ်နေရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရောမအင်ပါယာသည် ၎င်း၏ခေတ်ပြိုင်ဖက်ဖြစ်သော ပြင်သစ်အင်ပါယာသို့ ကူးပြောင်းသွားပြီး နော်မန်အင်ပါယာနှစ်ခုကြား တံတားတစ်စင်းအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
သင်သည် အခြားယဉ်ကျေးမှုသို့ ပြောင်းလျှင်ပင် သင်၏ခေါင်းဆောင်သည် အတူတူရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ "ခေါင်းဆောင်တွေဟာ မင်းရဲ့အင်ပါယာရဲ့အစိတ်အပိုင်းဖြစ်ပြီး ဘယ်သူက မင်းရဲ့ပြိုင်ဘက်ဖြစ်တယ်ဆိုတာ မင်းအမြဲသိစေမှာသေချာစေတယ်" လို့ Civilization 7 ဝဘ်ဆိုဒ်မှာ ရေးထားပါတယ်။
ရှေးယခင်ယဉ်ကျေးမှုမှ ကျန်ရစ်ခဲ့သော အဆောက်အအုံများနှင့် ပတ်သက်၍၊ ခေတ်တစ်ခုသို့ ကူးပြောင်းပြီးနောက် ရှိပြီးသား အဆောက်အအုံများ၏ အပေါ်ထပ်တွင် အဆောက်အအုံအသစ်များ တည်ဆောက်နိုင်စေမည့် "ထပ်ဆင့်ခြင်း" လုပ်ဆောင်ချက် ရှိပါသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် အံ့ဩဖွယ်ရာများနှင့် အဆောက်အအုံအချို့သည် မပြောင်းလဲဘဲ ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်များဖြင့် ကစားသမားများသည် ယဉ်ကျေးမှု၊ စစ်ရေး၊ သံတမန်ရေးနှင့် စီးပွားရေးကိစ္စများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရာတွင် မတူညီသော ယဉ်ကျေးမှုများကို တစ်ခုတည်းဖြင့် တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ကစားရန်နည်းလမ်းအသစ်များကို ပံ့ပိုးပေးကာ ခေါင်းဆောင်တစ်ဦးနှင့် တွဲဆက်ထားသည်။





