Civilization VICoroné el juego de PC más esperado para 2025

Autor : Aria Dec 12,2024

¡“Civilization 7” encabeza la lista de los juegos de PC más esperados en 2025! ¡El director creativo revela el nuevo mecanismo para ayudarte a completar la campaña fácilmente!

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

"Civilization 7" encabezó la lista de los juegos más esperados de 2025, y su director creativo también explicó el nuevo mecanismo para aumentar la participación en la campaña. Continúe leyendo para obtener más información sobre el evento PC Gamer y las nuevas funciones que llegarán a Civilization 7.

Civilization 7 está ganando impulso antes de su lanzamiento en 2025

Ganó el juego más esperado de 2025

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

El 6 de diciembre, se anunciaron los resultados del evento "PC Game Show: Most Anticipated" realizado por PC Gamer. "Civilization 7" superó a la multitud y encabezó la lista. Este evento seleccionó los 25 proyectos de juegos más esperados para el próximo año.

En una transmisión en vivo de casi tres horas, PC Gamer mostró los mejores juegos que llegarán en 2025. Las clasificaciones de juegos se basan en los votos de un "comité" formado por más de 70 miembros, incluidos "desarrolladores conocidos, creadores de contenido y nuestros propios editores". Además de las clasificaciones de juegos, el evento también trajo nuevos avances y contenido para otros juegos como Let's Build a Dungeon y Doom Driver.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

El subcampeón es "Doom: Dark Ages" y el tercer finalista es "Monster Hunter: Wildlands". El próximo juego independiente Slay the Spire 2 ocupó el cuarto lugar. La lista también incluye juegos como Metal Gear Solid: HD Remastered: Metal Gear Solid, The Thing: Remastered y Kingdom Tears 2. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song no apareció en la lista y su avance no se reprodujo en el evento.

"Civilization 7" se lanzará simultáneamente en las plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.

La mecánica del juego de Civilization 7 te ayuda a completar la campaña

En una entrevista con PC Gamer el 6 de diciembre, el director creativo de "Civilization 7", Ed Beach, explicó el nuevo mecanismo de campaña "Era" para ayudar a los jugadores a completar la historia de la campaña. Los datos de Civilization VI muestran que la mayoría de los jugadores no completan la campaña y Firaxis Games cree que este es un tema importante que debe abordarse en la próxima generación de juegos.

Beach explicó: "Tenemos muchos datos que muestran que cuando los jugadores juegan juegos de Civilization, a menudo no llegan al final. Simplemente no lo completan. Por eso queremos hacer todo lo que podamos. ya sea para reducir la microgestión, refactorice el juego para abordar este problema de frente ”

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Civilization 7 presenta una nueva característica llamada "Era". Un único juego o campaña se divide en tres capítulos: la Edad Antigua, la Era de la Exploración y la Edad Moderna. Después de que termina una era, los jugadores pueden cambiar a otra civilización, que refleja la historia del ascenso y caída de los imperios en el mundo real.

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Sin embargo, la próxima civilización no se puede elegir al azar. Debe estar relacionado histórica o geográficamente con la civilización que te precedió. Por ejemplo, el Imperio Romano pasó a su contraparte de la era moderna, el Imperio Francés, con el Imperio Norman actuando como puente entre los dos.

Incluso si cambias a otra civilización, tu líder seguirá siendo el mismo. "Los líderes continúan en todas las épocas, lo que garantiza que siempre sepas quién es parte de tu imperio y quién es tu rival", se lee en el sitio web de Civilization 7

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Con respecto a los edificios dejados por la civilización anterior, existe una función de "superposición", que le permite construir nuevos edificios sobre los edificios existentes después de la transición a una era. Sin embargo, las maravillas y algunos edificios permanecerán sin cambios durante el juego.

Con estas nuevas características, los jugadores pueden experimentar diferentes civilizaciones en una sola partida, lidiando con asuntos culturales, militares, diplomáticos y económicos mientras mantienen el vínculo con un líder específico, lo que brinda nuevas formas de jugar.