Civilization VICoroei o jogo para PC mais esperado de 2025

Autor : Aria Dec 12,2024

“Civilization 7” está no topo da lista dos jogos para PC mais esperados de 2025! O diretor criativo revela o novo mecanismo para ajudar você a completar a campanha com facilidade!

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

“Civilization 7” liderou a lista dos jogos mais esperados de 2025, e seu diretor criativo também explicou o novo mecanismo para aumentar a participação na campanha. Continue lendo para saber mais sobre o evento PC Gamer e os novos recursos do Civilization 7.

Civilization 7 está ganhando impulso antes do lançamento em 2025

Ganhou o jogo mais esperado de 2025

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

No dia 6 de dezembro, foram anunciados os resultados do evento "PC Game Show: Most Anticipated" realizado pela PC Gamer "Civilization 7" que venceu a multidão e liderou a lista. Este evento selecionou os 25 projetos de jogos mais esperados para o próximo ano.

Em uma transmissão ao vivo de quase três horas, a PC Gamer apresentou os melhores jogos de 2025. As classificações dos jogos são baseadas em votos de um “comitê” composto por mais de 70 membros, incluindo “desenvolvedores conhecidos, criadores de conteúdo e nossos próprios editores”. Além dos rankings dos jogos, o evento também trouxe novos trailers e conteúdos de outros jogos como Let's Build a Dungeon e Doom Driver.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

O segundo colocado é "Doom: Dark Ages", e o terceiro colocado é "Monster Hunter: Wildlands". O próximo jogo indie Slay the Spire 2 ficou em quarto lugar. A lista também inclui jogos como Metal Gear Solid: HD Remastered: Metal Gear Solid, The Thing: Remastered e Kingdom Tears 2. Surpreendentemente, Hollow Knight: Silk Song não apareceu na lista e seu trailer não foi exibido no evento.

"Civilization 7" será lançado simultaneamente nas plataformas PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch em 11 de fevereiro de 2025.

A mecânica do jogo Civilization 7 ajuda você a completar a campanha

Em entrevista à PC Gamer em 6 de dezembro, o diretor criativo de "Civilization 7", Ed Beach, explicou o novo mecanismo de campanha "Era" para ajudar os jogadores a completar a história da campanha. Os dados do Civilization VI mostram que a maioria dos jogadores não está completando a campanha, e a Firaxis Games acredita que esta é uma questão importante que precisa ser abordada na próxima geração de jogos.

Beach explicou: "Temos muitos dados que mostram que quando os jogadores jogam jogos Civilization, muitas vezes não chegam ao fim. Eles simplesmente não o completam. Por isso, queremos fazer tudo o que pudermos - seja reduzindo o microgerenciamento, refatore o jogo - para resolver esse problema de frente ”

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Civilization 7 apresenta um novo recurso chamado "Era". Uma única jogada ou campanha é dividida em três capítulos: a Idade Antiga, a Era da Exploração e a Era Moderna. Após o fim de uma era, os jogadores podem mudar para outra civilização, que reflete a história da ascensão e queda dos impérios no mundo real.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

No entanto, a próxima civilização não pode ser escolhida aleatoriamente. Deve estar histórica ou geograficamente relacionado à civilização que o precedeu. Por exemplo, o Império Romano fez a transição para o seu homólogo da era moderna, o Império Francês, com o Império Normando atuando como uma ponte entre os dois.

Mesmo se você mudar para outra civilização, seu líder permanecerá o mesmo. “Os líderes continuam em todas as épocas, garantindo que você sempre saiba quem faz parte do seu império e quem é seu rival”, diz o site Civilization 7

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Em relação aos edifícios deixados pela civilização anterior, existe uma função de "sobreposição", que permite construir novos edifícios em cima dos edifícios existentes após a transição para uma época. No entanto, maravilhas e alguns edifícios permanecerão inalterados durante todo o jogo.

Com esses novos recursos, os jogadores podem vivenciar diferentes civilizações em uma única jogada, lidando com assuntos culturais, militares, diplomáticos e econômicos enquanto mantêm o apego a um líder específico, proporcionando novas maneiras de jogar.