Wow: tengah malam memperkenalkan pilihan perumahan yang fleksibel
Blizzard telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang akan datang di World of Warcraft: Midnight. Walaupun pengembangan itu ditetapkan untuk melancarkan perang pasca sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal telah mencetuskan kegembiraan yang ketara disebabkan oleh pilihan penyesuaian yang luas yang dijanjikannya.
Blog pemaju baru-baru ini mempamerkan rakaman dalam permainan yang menunjukkan mekanik penempatan perabot. Sistem ini menggunakan grid untuk penjajaran item, yang memaparkan ciri snapping automatik yang memudahkan hiasan. Pemain juga boleh menghiasi barangan yang lebih besar, seperti rak atau meja, dengan aksesori yang lebih kecil yang tetap dilampirkan walaupun diposisikan semula.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza: mod asas untuk organisasi yang mudah dan mudah, dan mod lanjutan yang disesuaikan untuk pembina kreatif. Dalam mod lanjutan, pengguna mempunyai kebebasan untuk memutar objek pada ketiga -tiga paksi dan menyusunnya dengan cara yang inovatif, membolehkan penciptaan dalaman yang kompleks dan visual yang menakjubkan.
Imej: Blizzard.com
Ciri yang ketara ialah keupayaan untuk skala objek, yang membolehkan reka bentuk ruang yang diperibadikan yang memenuhi saiz watak yang berbeza. Sebagai contoh, gnomes mungkin mewujudkan ruang yang lebih intim, selesa, sementara kaum yang lebih besar seperti Tauren lebih suka susun atur yang lebih luas. Di samping itu, perabot baru yang direka khusus untuk sistem ini akan menyokong pemulihan, walaupun aset warisan mungkin tidak mempunyai keupayaan ini.
Dengan pelepasan Midnight masih beberapa bulan lagi, Blizzard terus melepaskan penggoda mengenai kandungan yang akan datang, menjaga komuniti pemain terlibat dan tidak sabar -sabar menjangkakan perkembangan masa depan permainan.




