Вау: Полуночь открывает гибкие варианты жилья
Blizzard представила захватывающие новые подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе в World of Warcraft: Midnight. Несмотря на то, что расширение будет запустить после войны в рамках саги Worldsoul, ранние превью вызвали значительное волнение из-за обширных вариантов настройки, которые она обещает.
Недавний блог разработчика продемонстрировал внутриигровые кадры, демонстрирующие механику размещения мебели. Система использует сетку для выравнивания предметов, включающая функцию автоматического снимка, которая упрощает украшение. Игроки также могут украшать более крупные предметы, такие как полки или столы, с небольшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными даже при перемещении.
Система жилья предлагает два различных режима: базовый режим для легкой и простой организации, а также передовой режим, адаптированный для креативных строителей. В расширенном режиме пользователи имеют свободу вращения объектов по всем трем остам и складывают их инновационными способами, что позволяет создавать сложные и визуально потрясающие интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Примечательной особенностью является способность масштабировать объекты, позволяя создавать персонализированные космические конструкции, которые обслуживают разные размеры символов. Например, гномы могут создавать более интимные, уютные пространства, в то время как более крупные расы, такие как Таурен, могут предпочесть более обширные макеты. Кроме того, новая мебель, разработанная специально для этой системы, будет поддерживать Recoloring, хотя унаследованные активы могут не иметь этой возможности.
С выпуском Midnight Mosterly, Blizzard продолжает выпускать тизеры о предстоящем контенте, сохраняя вовлеченность сообщества игроков и с нетерпением ожидая будущих событий игры.





