Yakuza 6: Ultimate Martial Arts Epic에서 중년 스토리라인 공개

작가 : Simon Dec 10,2024

Yakuza 6: Ultimate Martial Arts Epic에서 중년 스토리라인 공개

Yakuza/Like a Dragon 시리즈는 젊은 게이머와 여성 게이머에게 매력을 확장하는 동시에 중년 남성이 공감할 수 있는 중년 활동에 참여한다는 핵심 정체성을 확고히 고수하고 있습니다. AUTOMATON과의 인터뷰에서 호리이 료스케 감독이 반복한 이러한 약속은 더 넓은 인구층을 대상으로 하는 것보다 시리즈의 독특한 매력을 우선시합니다. Horii는 허리 통증, 요산 수치에 대한 우려 등 캐릭터의 연령 관련 투쟁에서 발견되는 "인간성"의 진정성을 강조하며 이것이 플레이어에게 깊은 공감을 불러일으킨다고 믿습니다. 수석 기획자 치바 히로타카는 이러한 감정을 반영하며 캐릭터 문제의 연관성을 강조합니다.

'중년 남자의 일을 하는 중년 남자'를 묘사하기 위한 이러한 헌신에는 역사가 있습니다. 2016년 Famitsu 인터뷰에서 시리즈 제작자 Toshihiro Nagoshi는 증가하는 여성 팬층을 인정했지만 시리즈의 주요 디자인 초점이 여전히 남성 플레이어에게 남아 있음을 확인하고 핵심 경험을 변경하지 않기 위한 신중한 접근 방식을 강조했습니다.

그러나 이러한 초점은 시리즈의 여성 표현에 대한 비판을 불러일으켰습니다. 특히 ResetEra와 같은 포럼의 많은 플레이어는 지속적인 성차별 비유, 여성 캐릭터의 제한된 역할, 남성 캐릭터의 대상화를 지적합니다. Makoto(Yakuza 0), Yuri(Kiwami), Lilly(Yakuza 4)와 같은 캐릭터에서 볼 수 있는 반복되는 "고난에 빠진 소녀" 원형은 이러한 비판을 촉발합니다. 용처럼:무한의 부에서도 제한된 여성 파티원과 남성 캐릭터가 여성을 중심으로 선정적인 발언을 하는 경향이 이러한 문제의 예로 인용됩니다. Chiba는 이러한 역동성을 농담으로 인정하지만 이러한 시나리오의 지속적인 특성은 잠재적인 개선 영역을 강조합니다.

이러한 비판에도 불구하고 시리즈는 발전의 조짐을 보이고 있습니다. Game8에서 92점으로 극찬을 받고 "팬들에게 보내는 러브레터"라는 찬사를 받은 용처럼: 무한한 부(Like a Dragon: Infinite Wealth)는 프랜차이즈 진화의 한 단계를 나타냅니다. 시리즈는 핵심 정체성과 일부 진보적인 변화의 균형을 성공적으로 유지했지만, 여성 대표성에 대한 지속적인 논쟁은 여전히 ​​주요 논의 포인트로 남아 있습니다.