Witcher 멀티 플레이어 타이틀은 플레이어 사용자 정의를 수용합니다

작가 : Mila Feb 22,2025

Witcher 멀티 플레이어 타이틀은 플레이어 사용자 정의를 수용합니다

키 포인트 :

-CD Projekt Red의 다가오는 Witcher Multiplayer 게임 인 Project Sirius는 캐릭터 제작을 특징으로하여 플레이어가 자신의 Witchers를 디자인 할 수 있습니다.

  • 게임을 개발하는 스튜디오 인 The Molasses Flood의 최근 작업 게시물은 이러한 가능성을 암시합니다.
  • 흥미 진진하지만 팬들은 CD Projekt Red의 공식 확인이 될 때까지 기대를 완화해야합니다. 작업 설명은 고품질 캐릭터 생성에 중점을 두지 만 플레이어가 만든 마법을 명시 적으로 확인하지는 않습니다.

CD Projekt Red의 멀티 플레이어 Witcher 타이틀 인 Project Sirius는 게임 뒤의 스튜디오 인 The Molasses Flood의 구인에 따르면 플레이어가 자신의 Witchers를 위조하게 할 수 있습니다. 멀티 플레이어 게임에서는 캐릭터 생성이 일반적이지만,이 새로운 정보는 추측에 연료를 더합니다.

2022 년 후반 멀티 플레이어 측면을 가진 Witcher 스핀 오프로 처음 공개 된 Project Sirius는 The Flame in the Flood Drake Hollow *와 같은 제목으로 알려진 CD Projekt 자회사 인 The Molasses Flood에 의해 개발되고 있습니다.

최근 보고서에 따르면 프로젝트 시리우스는 라이브 서비스 게임이 될 것입니다. 이것은 미리 선택된 캐릭터 또는 Witcher Universe 내에서 캐릭터 제작 시스템을 의미 할 수 있습니다. The Molasses Flood의 리드 3D 캐릭터 아티스트를위한 구인 게시는 후자의 가능성을 강화시킵니다. 이 설명은 게임의 비전과 게임 플레이와 일치하는 "세계적 수준의 캐릭터"를 만드는 아티스트의 역할을 강력한 캐릭터 제작 시스템을 암시합니다.

프로젝트 시리우스 : 플레이어가 만든 마녀?

Custom Witchers를 만드는 전망은 많은 팬을 흥분 시키지만 CD Projekt Red의 공식 확인이 될 때까지주의를 기울입니다. "세계적 수준의 캐릭터"에 대한 구인 게시의 초점은 플레이어 만들기 도구를 보장하지 않습니다. 단순히 고품질 사전 디자인 된 문자 또는 NPC의 개발을 참조 할 수 있습니다.

플레이어가 만든 Witchers의 잠재력은 CD Projekt의 중추적 인 순간에 도착합니다. 게임 어워드에서 공개 된 최근 Witcher 4 트레일러는 Ciri를 다음 3 개의 메인 라인 항목의 주인공으로 공개했으며, 일부 팬들의 혼합 반응을 만난 결정입니다. 플레이어가 자신의 마법을 만들 수있게하면이 부정적인 감정 중 일부를 완화시킬 수 있습니다.

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