Witcher Multiplayerタイトルは、プレイヤーのカスタマイズを採用しています
キーポイント:
-CD Projekt Redの今後のWitcher MultiplayerゲームであるProject Siriusは、キャラクターの作成を特徴とし、プレイヤーが自分の魔女を設計できるようにすることができます。
- ゲームを開発するスタジオである糖蜜洪水からの最近の求人投稿は、この可能性を示唆しています。
- エキサイティングですが、ファンはCD Projekt Redからの公式確認まで期待を和らげる必要があります。職務記述書は、高品質のキャラクター作成に焦点を当てていますが、プレーヤーが作成した魔女を明示的に確認していません。
CD Projekt RedのマルチプレイヤーWitcherタイトルであるProject Siriusは、ゲームの背後にあるスタジオであるThe Molasses Floodからの求人によると、プレイヤーが自分の魔女を築くことができるかもしれません。マルチプレイヤーゲームではキャラクターの作成が一般的ですが、この新しい情報は投機に燃料を追加します。
当初、2022年後半にマルチプレイヤーの側面を備えたウィッチャーのスピンオフとして発表されたProject Siriusは、 The Flame in the Flame や Drake Hollow などのタイトルで知られるCD Projektの子会社であるThe Molasses Floodによって開発されています。
最近のレポートでは、Project Siriusがライブサービスゲームになることを示唆しています。これは、事前に選択されたキャラクターまたはウィッチャーユニバース内のキャラクター作成システムのいずれかを意味します。糖蜜の洪水でのリード3Dキャラクターアーティストの求人は、後者の可能性を強化します。この説明は、ゲームのビジョンとゲームプレイと一致する「ワールドクラスのキャラクター」を作成する際のアーティストの役割を強調し、堅牢なキャラクター作成システムを暗示しています。
プロジェクトシリウス:プレイヤーが作成した魔女?
カスタムウィッチャーを作成する見込みは多くのファンを興奮させますが、CD Projekt Redからの公式確認まで注意が払われます。 「ワールドクラスのキャラクター」に焦点を当てた求人は、プレーヤーを作成するツールを保証するものではありません。高品質の事前に設計されたキャラクターまたはNPCの開発を単に指すことができます。
プレイヤーが作成した魔女の可能性は、CD Projektにとって極めて重要な瞬間に到着します。ゲームアワードで発表された最近の ウィッチャー4 予告編は、CIRIが次の3つのメインラインエントリの主人公として明らかにしました。プレイヤーが自分の魔女を作成できるようにすると、この否定的な感情の一部を潜在的に軽減する可能性があります。
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