스텔라 블레이드 후속작, 개발사가 공식 발표
Shift Up은 올해 초 플레이스테이션 데뷔작의 성공 이후 본격적인 스텔라 블레이드 후속작 개발을 공식 확정했습니다. 2024년 출시된 이 액션 게임은 그 전투 메커니즘으로 니어: 오토마타와 세키로: 섀도우 다이 트와이스 같은 타이틀과 유리한 비교를 받았습니다.
이 한국 개발사는 오늘 진행된 실적 발표에 포함된 기업 로드맵을 통해 이 계획을 공개했습니다. 해당 차트는 2027년까지 예정된 여러 프랜차이즈 확장 계획을 보여주며, 스텔라 블레이드 후속작이 주요 추진 프로젝트로 두드러지게 소개되었습니다.
후속작 이전의 플랫폼 확장
후속작 출시 전에, Shift Up은 오리지널 스텔라 블레이드의 "플랫폼 확장"을 계획하고 있습니다. 이는 2025년 6월 11일 출시 예정인 PC 버전을 가리키는 것으로 널리 알려져 있습니다. 회사는 최근 100개국 이상의 국가에서 게임의 스팀 이용 가능성에 영향을 미치는 지역 제한 문제와 관련해 우려를 제기했으며, 해당 문제에 대해 Sony와 지속적으로 논의 중임을 확인했습니다.
스텔라 블레이드 프랜차이즈 성장과 함께, Shift Up의 로드맵에는 아직 완전히 공개되지 않은 미스터리한 멀티플랫폼 액션 RPG인 프로젝트 윗치스도 포함되어 있습니다. 이러한 모든 개발 계획은 스튜디오의 2027년 이전 타임라인에 속합니다.
비판적 반응 하이라이트
눈에 띄는 비주얼의 환경과 세키로에서 영감을 받은 매력적인 전투 시스템으로 칭찬을 받았던 오리지널 스텔라 블레이드는 일부 RPG 요소에 대해 엇갈린 평가를 받았습니다. 리뷰어들은 만족스럽지 못한 캐릭터 성장과 이미 탐험한 지역을 다시 되돌아가야 하는 반복적인 사이드 퀘스트를 지적했습니다.
IGN의 리뷰는 다음과 같이 요약했습니다: "스텔라 블레이드는 전투 기본기와 크리처 디면에서 탁월하지만, 서사적 단점과 제대로 구현되지 않은 RPG 메커니즘으로 고통받습니다." 후속작은 이 게임이 찬사를 받은 액션 시퀀스와 보상이 따른 탐험 시스템을 기반으로 하면서 이러한 측면을 개선할 기회를 Shift Up에 제공합니다.
후속작 확정은 스텔라 블레이드가 모바일 개발에서 AAA 콘솔 게임으로의 성공적인 전환 이후, Shift Up이 자신들의 첫 주요 콘솔 프랜차이즈를 확장하려는 의지를 보여줍니다.








