다음 주에 인디애나 존스와 그레이트 서클 업데이트 3, NVIDIA DLSS 4 지원뿐만 아니라 중요한 수정 사항을 가져올 것입니다.
인디애나 존스에 대한 베데스다의 다가오는 업데이트 3과 데스티니 다이얼은 다음 주에 도착하여 몇 가지 개선과 수정 사항을 가져올 것이라고 회사는 발표했다. 완전한 패치 노트가 보류 중이지만 Bethesda의 트윗은 주요 추가 사항을 공개했습니다. 멀티 프레임 생성 및 DLSS Ray Reconstruction을 포함한 NVIDIA DLSS 4 지원.
이 업데이트는 12 월 출시 이후 게임을 중단하는 버그로 파악하는 플레이어가 매우 기대됩니다. Bethesda는 이전에 2 월의 업데이트가 강화 된 그래픽을 소개하고 Sukhothai (Vine 등반 및 벽 압박)의 100% 완료 및 횡단을 방해하는 문제를 해결할 것이라고 약속했습니다. 이러한 문제가 해결되는 정도는 여전히 남아 있습니다.
PC 및 Xbox Series X | S (및 Day-One on Game Pass)에서 처음 출시 된 Indiana Jones와 Destiny의 다이얼은 이미 4 백만 명의 플레이어를 유치했습니다. 비판적으로 호평을 받고 다수의 수상자 (D.I.C.E. Awards 포함) 인 MachineGames 타이틀은 올 봄 PlayStation 5 릴리스로 예정되어 있습니다.
흥미롭게도, 상징적 인 인디애나 존스 자신의 해리슨 포드 (Harrison Ford)는 트로이 베이커 (Troy Baker)의 캐릭터 묘사에 대해 언급했다. <> The Wall Street Journal과의 인터뷰에서 포드는 베이커의 성과에 대한 만족을 표명하여 배우의 재능과 AI의 불필요한 사용을 강조했습니다. 그는 Baker의 "훌륭한 직업"을 칭찬했으며 AI 참여없이 업적을 강조했습니다.





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