게임 옹호 : 비디오 게임 검열에 대한 EU 청원 모멘텀

작가 : Madison Jan 24,2025

<<> Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries 유럽 연합 청원서를 요구하는 출판사는 서버 종료 후 온라인 게임의 재생 가능성을 유지하면서 상당한 견인력을 얻고 있습니다. "비디오 게임 파괴 중지"이니셔티브는 이미 7 개의 EU 국가에서 시그니처 임계 값을 능가했습니다.

<<> 유럽 전역에서 모멘텀이 구축됩니다

<<> 청원은 397,943 개의 서명 (1 백만 대 목표 중 39%)을 확보했습니다. 여러 국가가 개별 목표를 초과했습니다. 이 이니셔티브는 출판사 지원이 종료 된 후 게임을 할 수 없게되는 게임의 점점 더 많은 관심사를 다루고 있습니다. 청원은 공식 서버 폐쇄 후에도 출판사에게 게임의 지속적인 기능을 보장하도록 요구하는 법률을 옹호합니다. 청원 상태로서, 출판사는 EU 내에서 판매되는 플레이 가능한 게임 상태를 유지해야하며, 계속해서 게임 플레이를위한 합리적인 대안을 제공하지 않고 게임의 원격 장애를 방지해야합니다.

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청원은 상당한 플레이어 기반이있는 2014 년 레이싱 게임 인 Ubisoft의 <🎜 Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries The Crew

의 논란의 여지가있는 셧다운을 강조합니다. 2024 년 3 월에 Ubisoft의 인프라 및 라이센스 문제를 인용하여 서버를 종료하기로 한 결정, 캘리포니아에서는 분노와 법적 조치를 불러 일으켰습니다. 청원은 여전히 ​​목표를 달성하기 위해 상당한지지를 요구하지만, 투표 연령의 EU 시민들은 2025 년 7 월 31 일까지 서명을 추가하기 위해 가지고 있습니다. 비 EU 시민들은 네트워크 내에서 청원을 홍보함으로써 기여할 수 있습니다.