Plaidoyer des jeux: pétition de l'UE contre la censure du jeu vidéo prend de l'ampleur

Auteur : Madison Jan 24,2025

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

Une pétition de l'Union européenne exigeant que les éditeurs maintiennent la jouabilité des jeux en ligne après l'arrêt des serveurs gagne du terrain. L'initiative « Stop à la destruction des jeux vidéo » a déjà dépassé le seuil de signatures dans sept pays de l'UE.

Une dynamique prend forme à travers l’Europe

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

La pétition a recueilli 397 943 signatures, soit 39 % de son objectif d'un million, au Danemark, en Finlande, en Allemagne, en Irlande, aux Pays-Bas, en Pologne et en Suède. Plusieurs pays ont même dépassé leurs objectifs individuels.

Cette initiative répond à la préoccupation croissante concernant les jeux qui deviennent illisibles suite à la fin du support des éditeurs. La pétition plaide en faveur d'une législation obligeant les éditeurs à garantir le fonctionnement continu de leurs jeux, même après la fermeture officielle des serveurs.

Comme l'indique la pétition, les éditeurs devraient être obligés de maintenir l'état jouable des jeux vendus au sein de l'UE, en empêchant la désactivation à distance des jeux sans proposer d'alternatives raisonnables pour la poursuite du jeu.

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

La pétition met en lumière l'arrêt controversé de The Crew d'Ubisoft, un jeu de course de 2014 avec une base de joueurs importante. La décision d'Ubisoft de fermer ses serveurs en mars 2024, invoquant des problèmes d'infrastructure et de licence, a suscité l'indignation et même des poursuites judiciaires en Californie.

Bien que la pétition ait encore besoin d'un soutien important pour atteindre son objectif, les citoyens européens en âge de voter ont jusqu'au 31 juillet 2025 pour ajouter leur signature. Les citoyens non européens peuvent contribuer en faisant la promotion de la pétition au sein de leurs réseaux.