Palworld F2P交渉は打ち切り、ゲームはバイ・トゥ・プレイのまま
変更の可能性に関する報道を受けて、Palworld の開発者 Pocketpair は、ゲームは購入型タイトルのままであり、Free-to-Play (F2P) や Games-as-a-Service には移行しないと明確に述べました ( GaaS) モデル。
パルワールドは引き続き Buy-to-Play です
最近の Twitter (X) 声明で、Pocketpair は自社の立場を明確にし、バイ・トゥ・プレイモデルはゲームの設計に不可欠であり、F2P/GaaS への移行には広範かつ非現実的な修正が必要になることを強調しました。 開発者は、代替モデルに関する以前の議論を認め、これらの会話は数か月前に行われたものであり、潜在的な長期戦略の探求を表していると説明しました。 ただし、プレーヤーの好みと開発の実現可能性を慎重に検討した結果、現行モデルを維持するという決定が下されました。
チームは、可能な限り最高の Palworld エクスペリエンスを作成するというコミットメントを改めて表明し、以前の報道によって引き起こされた不安をお詫びします。 今後の開発は、装飾的な DLC とスキンの探索によってサポートされ、実装前にコミュニティでのさらなる議論が計画されています。
将来の計画と PS5 バージョンの可能性
F2P/GaaS モデルは検討の対象外ですが、Pocketpair は、新しい Pal や Raid Boss を含む将来のコンテンツ更新の進行中の計画を確認しました。 さらに、東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) のタイトルの暫定リストには、パルワールドの PS5 バージョンの可能性が記載されていますが、これは未確認です。
Pocketpair の声明は、ファンのフィードバックが尊重され、スタジオが高品質で楽しい Palworld 体験を提供することに今後も専念することをファンに保証します。





