Halo Infinite Design head \ 's Studioは、最初のゲームプロジェクトを停止します

著者 : Zoey Jan 26,2025

Halo Infinite Design head \ 's Studioは、最初のゲームプロジェクトを停止します

元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseが支援するスタジオであるSparksのJarは、デビューゲームプロジェクトで開発を一時停止しました。 スタジオは、その創造的なビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。 2022年に343 IndustriesとMicrosoftを出発してSparksのJarを設立したHookは、最初のプロジェクトを「次世代の物語主導のアクションゲーム」と説明しました。 スタジオは創業以来比較的静かなままですが、この最近の発表は戦略の変化を確認しています。 著名なグローバルビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、人間の

マーベルライバル

などのライブサービスタイトルをサポートしています。 2024年12月にリリースされた後者は、最近シーズン1のバトルパスを開始し、2025年1月にファンタスティックフォーの追加の準備をしています。

HookのLinkedIn Postにより、開発の一時停止と新しい出版社の検索が確認されました。彼は、チームの革新的な仕事と大胆な創造的リスクに誇りを表明し、彼らのビジョンを実現することができるパートナーを見つけたいという欲求を強調しました。

レイオフは明示的に言及されていませんでしたが、フックはチームメンバーが新しい機会を探求し、スタジオが今後数週間で新しい役割を見つけるのに役立つことを示しました。 これは、NetEaseがベテラン開発者との最初のコラボレーションではありません。 元居住者の生産者Hiroyuki Kobayashiは、2022年にNetEaseの下でGPTRACK50スタジオを設立しました。 このニュースは、Halo Infinite の発売後のサポートとParamountシリーズのレセプションでの課題に続いて、Haloフランチャイズの移行期の中にあります。 ハロースタジオへの343の産業の最近の再編と非現実的なエンジンへの移行は、フランチャイズの新たな焦点を示す可能性があります。 [画像:Sparksのゲームコンセプトアートまたはチームの写真の瓶を紹介する関連画像は、ここに挿入できます。