つまやて:神のハンター - カズマ・カネコによる新しいログラケデッキビルダー
Shin Megami Tensei、Persona、Devil Summonerなどの象徴的なシリーズの背後にある先見の明のあるデザイナーであるKazuma Kanekoは、彼の最新のプロジェクトであるTsukuyomi:The Divine Hunterで再びファンを魅了する予定です。 Coloplによって開発されたこの熱心に予想されるRoguelikeデッキビルディングゲームは、PC、iOS、およびAndroidで利用可能になり、Kanekoの独特の暗くて神話的なスタイルを戦略的なカードベースの戦闘と融合します。
東京湾の未来の風景に舞台にした津波:神のハンターは、密封された戦場に変身した高層ビルの高層ビル内で展開します。この構造のホールは、今では謎めいた神と悪魔の家です。プレーヤーは、津波としても知られるエリート国防軍に加わり、手ごわい敵を無効にするために最上階に昇ることを任されます。
Kanekoの以前の作品のファンは、都市の崩壊の要素と超自然的な恐怖を巧みに融合させ、不気味で緊張の両方の雰囲気を作り上げているため、Tsukuyomiの設定が馴染みのあるものになります。このゲームは、今年後半にリリース時にプレイヤーを没頭させる神話とサイバーパンクのテーマのユニークな融合を約束します。
Tsukuyomi:The Divine Hunterでは、プレイヤーはダイナミックなダンジョンをナビゲートしながら、強力な能力のデッキを構築するというスリリングな挑戦に従事します。各プレイスルーは、さまざまなカード、ダンジョンレイアウト、敵の出会いを備えたユニークな体験を提供します。
戦闘はペースが速く、ターンベースであり、各動きでプレイヤーが戦略的な決定を下す必要があります。攻撃であれ防御であれ、1つのアクションを1つだけ使用でき、成功のために迅速かつ正確な意思決定が重要になります。
ゲームのダンジョン探査では、あなたの旅に大きな影響を与える分岐パスと極めて重要な選択が特徴です。これらの決定は、あなたが直面する戦いだけでなく、自由に使えるリソースにも影響します。他の真のroguelikeと同様に、失敗には急な価格があります。戦いを失うということは、ゼロからやり直すことを意味し、慎重な計画の重要性を強調します。
つまやて:神のハンターは6月30日頃にリリースされる予定ですが、この日付は変化する可能性があります。興味のあるプレイヤーは、提供されたリンクに従うことで事前登録できます。
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