女の子の最前線2:exilium:哀れみのキャリーオーバーの謎を明らかにする

著者 : Nathan Feb 18,2025

女の子の最前線2:exilium:哀れみのキャリーオーバーの謎を明らかにする

女の子の最前線2:Exiliumの同情システムが説明しました:同情はバナーの間を持ち越しますか?


In Girls 'Frontline 2:Exilium 、SunbornのGacha Mechanicsを使用した無料プレイの戦術RPG、PCおよびモバイルで入手可能、重要な疑問が生じます。短い答えは次のとおりです。はい、限られたバナーの場合。

あなたの残念なカウンターは、連続した限定時間バナーに蓄積します。これは、その後の限られたバナーの残念なカウンターに貢献する限られた1つのバナーを引くことを意味します。たとえば、グローバルな発売中に、スミまたはウルリッドバナーのいずれかを同時に引き出して、両方の哀れみカウンターが増加しました。一方でほぼ同時に到達することで、注目のキャラクターでブーストされたチャンスを得るために、もう一方のものに切り替えました。

このシステムは持続します。中国のプレーヤーによって確認されたように、過去の限られたバナー(SuomiやUllridなど)からの同情の進歩は、将来の限定バナーに引き継がれています。

ただし、重要な区別が存在します。哀れみは、限られたバナーと標準バナー間を *転送しません。標準のバナーの進捗は、限られたバナーでレートアップキャラクターを取得するのに役立ちません。

80の引っ張りで苦しみに到達しますが、柔らかい哀れさは約58のプルが始まります。 SSRユニットなしで58個がプルした後、プル80で激しい同情が保証されるまで徐々に増加します。

これは、 女の子の最前線2:exilium の哀れみシステムを明確にします。リロール、ティアリスト、メールボックスの場所など、より多くのゲームガイドについては、Espapistをチェックしてください。