エルデンリングパッチ1.01.2:ナイトロードと武器などに修正
フロム・ソフトウェアは、『Elden Ring Nightreign』向けにパッチ1.01.2を配信し、ナイトロード、武器の挙動、そして守人の回憶クエストラインに関連する主要なバグに対処しました。
このアップデートは現在、すべてのプラットフォーム(Steam経由のPC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S)で配信中です。これは、先週シングルプレイ体験を大幅に改善したパッチ1.01.1に続くものです。別件として、フロム・ソフトウェアは最近、オンラインマッチメイキングを改善するためのサーバーメンテナンスを完了しました。
今後のDLCに加えて、スタジオは新しいコンテンツを段階的に展開する計画であり、今月中に特定のナイトロードとの戦闘を改善したものから始めます。
ゲームのソロ難易度についての議論が続く中、『Elden Ring Nightreign』のディレクターは、遺物を使用せずにすべてのボスを討伐したことを確認し、全てのコンテンツを体験することが「絶対に達成可能」であることを強調しました。
ゲームの最も困難な挑戦を乗り越えるためのサポートとして、全8体のナイトロードボスを倒すためのナイトレインのヒントとコツをご覧ください。最初にロックされている2つのナイトファーラークラスをアンロックするには、以下のガイドを参照してください:レブナントのアンロック方法、ダッチェスのアンロック方法、およびキャラクター変更方法。
Elden Ring Nightreign アップデート 1.01.2 パッチノート:
バグ修正
弓に「武器に(魔法/雷/聖)を付与」の受動効果を付与した際、意図された値を超えて物理攻撃力を強化してしまう不具合を修正しました。特定の非直接武器スキル攻撃が、武器の属性ダメージと状態異常効果を誤って適用する不具合を修正しました。「弾丸ダメージ減衰減少」の受動効果を持つ武器が、宝箱や敵のドロップに出現しない不具合に対処しました。守人の回憶の目標「リムヴェルドで悪魔商人を見つける」において、特定の条件下で悪魔商人が出現しない問題を修正しました。夜の創造物、リブラが特定のアクションを繰り返す不具合を修正しました。特定の条件下での夜の男爵アデル戦闘中に発生する安定性の問題を修正しました。ワームフェイスの掴み攻撃で捕らえられた瀕死の味方を救出できない不具合を修正しました。
注記:このパッチでいくつかのバグに対処しましたが、同様の問題が一部のシナリオで依然として発生する可能性があることを認識しています。当チームはさらなる修正に引き続き取り組んでいます。
タイトル画面の右下隅に表示されるバージョン番号は以下の通り更新されます:
アプリ Ver. 1.01.2レギュレーション Ver 1.01.3