Elden Ring Parche 1.01.2 Corrige a los Señores Nocturnos, Armas y Más

Autor : Owen Nov 05,2025

FromSoftware ha lanzado el parche 1.01.2 para Elden Ring Nightreign, abordando errores clave relacionados con los Señores de la Noche, el comportamiento de las armas y la línea de misiones del Recuerdo del Guardián.

La actualización ya está disponible en todas las plataformas: PC a través de Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. Sigue al parche 1.01.1 de la semana pasada, que mejoró significativamente la experiencia para un jugador. Por separado, FromSoftware concluyó recientemente el mantenimiento de servidores para refinar el emparejamiento en línea.

Más allá del próximo DLC, el estudio planea lanzar contenido nuevo de forma gradual, comenzando este mes con encuentros mejorados contra ciertos Señores de la Noche.

Mientras continúan los debates sobre la dificultad en solitario del juego, el director de Elden Ring Nightreign confirmó que derrotó a todos los jefes sin usar Reliquias, enfatizando que experimentar todo el contenido es "absolutamente alcanzable".

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Para obtener ayuda para superar los desafíos más difíciles del juego, consulta nuestros consejos y trucos de Nightreign para derrotar a los ocho Jefes Señores de la Noche. Para desbloquear las dos Clases de Nochero inicialmente bloqueadas, consulta nuestras guías: Cómo desbloquear el Revenant, Cómo desbloquear a la Duquesa y Cómo cambiar de personaje.

Notas del parche de la actualización 1.01.2 de Elden Ring Nightreign:

Corrección de errores

Se resolvió un problema por el cual el efecto pasivo "Añadir (Magia/Rayo/Sagrado) al Arma", cuando se aplicaba a un arco, incrementaba incorrectamente el poder de ataque físico por encima de los valores previstos. Se corrigió un error por el cual ciertos ataques de habilidad de arma no directos aplicaban incorrectamente el daño elemental y los efectos de estado del arma. Se abordó un problema por el cual las armas con el efecto pasivo "Reducción de la Pérdida de Daño por Proyectil" no aparecían en cofres o botines de enemigos. Se solucionó un problema que provocaba que el Mercader Demonio no apareciera bajo condiciones específicas durante el objetivo "Encuentra al Mercader Demonio en Limveld" de Recuerdo del Guardián. Se corrigió un problema por el cual Libra, Criatura de la Noche, repetía ciertas acciones. Se solucionó un problema de estabilidad que ocurría durante la batalla contra Adel, Barón de la Noche, bajo ciertas condiciones. Se resolvió un error por el cual los jugadores no podían rescatar a un aliado moribundo atrapado por el ataque de agarre de Rostrogusano.

NOTA: Si bien este parche aborda varios errores, reconocemos que podrían ocurrir problemas similares en algunos escenarios. Nuestro equipo continúa trabajando en más correcciones.

El número de versión mostrado en la esquina inferior derecha de la pantalla de título se actualizará de la siguiente manera:

App Ver. 1.01.2Regulation Ver 1.01.3