Elden Ring : le correctif 1.01.2 résout les problèmes des Nightlords, des armes et plus encore

Auteur : Owen Nov 05,2025

FromSoftware a déployé le correctif 1.01.2 pour Elden Ring Nightreign, traitant des bogues clés liés aux Seigneurs de la Nuit, au comportement des armes et à la quête du Souvenir du Gardien.

La mise à jour est désormais en ligne sur toutes les plateformes — PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S. Elle fait suite au correctif 1.01.1 de la semaine dernière, qui a considérablement fluidifié l'expérience en solo. Par ailleurs, FromSoftware a récemment terminé une maintenance des serveurs pour affiner le système de matchmaking en ligne.

Au-delà du DLC à venir, le studio prévoit de déployer progressivement de nouveaux contenus, commençant ce mois-ci par des affrontements améliorés contre certains Seigneurs de la Nuit.

Alors que les discussions sur la difficulté en solo du jeu se poursuivent, le directeur d'Elden Ring Nightreign a confirmé avoir vaincu chaque boss sans utiliser de Reliques, soulignant que voir tout le contenu est « absolument réalisable ».

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Pour obtenir de l'aide afin de surmonter les défis les plus difficiles du jeu, consultez nos astuces pour Nightreign pour vaincre les huit Boss Seigneurs de la Nuit. Pour débloquer les deux Classes de Nightharreur initialement verrouillées, référez-vous à nos guides : Comment débloquer le Revenant, Comment débloquer la Duchesse, et Comment changer de personnage.

Notes de correctif pour la mise à jour 1.01.2 d'Elden Ring Nightreign :

Corrections de bogues

Résolu un problème où l'effet passif « Ajouter (Magie/Foudre/Sacré) à l'Arme », lorsqu'appliqué à un arc, augmentait incorrectement la puissance d'attaque physique au-delà des valeurs prévues. Corrigé un bogue où certaines attaques de compétence d'arme non-directes appliquaient incorrectement les dégâts élémentaires et les effets de statut de l'arme. Résolu un problème où les armes avec l'effet passif « Réduction de la baisse de dégâts des projectiles » n'apparaissaient pas dans les coffres ou butins ennemis. Corrigé un problème empêchant le Marchand Démon d'apparaître dans des conditions spécifiques lors de l'objectif du Souvenir du Gardien « Trouver le Marchand Démon à Limveld ». Résolu un problème où Libra, Créature de la Nuit, répétait certaines actions. Corrigé un problème de stabilité survenant pendant le combat contre Adel, Baron de la Nuit, dans certaines conditions. Résolu un bogue où les joueurs ne pouvaient pas secourir un allié proche de la mort saisi par l'attaque d'empoignade de Guelever.

NOTE : Bien que ce correctif résolve plusieurs bogues, nous reconnaissons que des problèmes similaires peuvent encore survenir dans certains scénarios. Notre équipe continue de travailler sur de nouvelles corrections.

Le numéro de version affiché dans le coin inférieur droit de l'écran-titre sera mis à jour comme suit :

App Ver. 1.01.2Regulation Ver 1.01.3