『サイバーパンク2077』続編はディストピア化したシカゴを描く

非常に期待されているサイバーパンク2077の続編では、既存のナイトシティに加えて、「壊れたシカゴ」と表現される新たなディストピア的大都市が登場します。この不気味な新ロケーションの詳細と、Nintendo Switch 2版に関する最新情報をご覧ください。
サイバーパンク2とSwitch 2版の開発動向
複数のディストピア都市を紹介

コードネーム「Project Orion」とされるサイバーパンクシリーズの次回作は、ナイトシティを超えた全く新しい都市景観を広げます。5月20日に行われたDigital Dragons 2025において、R. Talsorian Gamesの創業者マイク・ポンドスミスが開発の内情を明かしました。
オリジナル作品ほどの直接的な関与はないものの、ポンドスミスは続編の進捗を積極的に監視していることを確認しました。「私は定期的に脚本を確認しています」と彼は明かしました。「つい先週も様々な部署と協議し、新しいサイバーウェアのコンセプトとその創造的な方向性を評価していました。」
ベテランデザイナーは特に、新しい都市に対するチームのビジョンを賞賛しました。「彼らのアプローチを見たとき、私は彼らがまさに正しい雰囲気を捉えているとすぐに気付きました―『ブレードランナー』を彷彿させるのではなく、むしろ歪められたシカゴのヴィジョンです。そのコンセプトは完全に機能しています。」

CDプロジェクトレッドは今年、サイバーパンク2の開発チームを構築しており、最近では重要な役職であるリードエンカウンターデザイナーのポジションを募集しました。この役割は、「スリリングなゲームプレイのエンカウンター」をデザインするとともに、ゲーム業界において「これまでで最もリアルで反応的な群衆システム」となり得るものに取り組むことを含みます。
Project Orionの詳細はまだ乏しいですが、これらの採用活動とポンドスミスの発言は、続編がこのシリーズで称賛されている世界観の構築と物語の深みをさらに強化することを示唆しています。
Switch 2版のパフォーマンス予告

CDプロジェクトレッドは最近、任天堂の次世代携帯機向けに適応されたサイバーパンク2077の広範なテスト映像を公開しました。37分間に及ぶプレゼンテーションは、Switch 2のハードウェアに対する開発チームの最適化努力を示しています。
任天堂の展示会での初期ハンズオンレポートは、特にフレームレートの安定性に関するパフォーマンス上の課題を指摘しました。Business Insiderによれば、プレイ可能ではあるものの、「この要求の厳しいタイトルはSwitch 2で目立つフレームドロップを経験します。」

しかし、CDPRのエンジニア、ティム・グリーンは4月25日のインタビューで現在の進捗に満足していることを表明しました:「メモリ管理とデータストリーミングに関する重大な技術的障壁を乗り越えました。これらの改善により、他の側面を洗練させることに集中できるようになり、私たちが心から満足できるバージョンが生まれました。」
サイバーパンク2077: アルティメットエディションは、2025年6月5日にSwitch 2で発売され、完全なベースゲームに全ての配信後アップデートおよびファントム リバティ拡張パックを同梱します。続編およびSwitch版の最新情報については、下記の最新報道をご覧ください。